Sommersand-Celestia

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Sommersand-Celestia
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    130% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -34% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    ANG +6% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -38% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    ANG +12% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -42% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    ANG +18% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    270% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -46% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    ANG +24% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    290% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    270% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -50% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Rotglühende Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    600% Feuer-ANG-Schaden

    Alle verbündeten Parteien

    +50% Schaden bei Gegnern am Boden x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Flammen-Rebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +10%
    [Konstant] +10% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +15%
    [Konstant] +15% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +25%
    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +30%
    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien

    Name
    Verlangsamungsschutz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +80% x 15 Runden
    [Konstant] VER +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +85% x 15 Runden
    [Konstant] VER +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +90% x 15 Runden
    [Konstant] VER +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +95% x 15 Runden
    [Konstant] VER +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +100% x 15 Runden
    [Konstant] VER +30%

    Name
    Ursprungsbibliothek (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +15%
    [Konstant] MANG +15%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +25%
    [Konstant] MANG +25%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.717
    236
    91
    149
    149
    185
    148
    180
    Max.※1
    79.087
    12.428
    3.688
    6.247
    6.101
    6.529
    5.548
    6.891
    Max.※2
    83.161
    12.857
    4.070
    6.606
    6.452
    6.989
    5.868
    7.324

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Löwenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Treibsandkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Marskugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Himmlisches Paradies
    Effekt

    Vorderster Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    130% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.

    Alle Gegner

    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Rote Flammenwelle
    Effekt

    Alle verbündeten Parteien

    +50% Schaden bei Gegnern am Boden x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 5 Runden

    Alle Gegner

    600% Feuer-ANG-Schaden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Anti-Verderben (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Verderben-Resistenz +20%

    Selbst

    [Konstant] ANG +10%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Liebesrune (Feuer) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Anti-Verderben (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Verderben-Resistenz +40%

    Selbst

    [Konstant] ANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Liebesrune (Feuer) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Anti-Verderben (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Verderben-Resistenz +60%

    Selbst

    [Konstant] ANG +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Liebesrune (Feuer) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Anti-Verderben (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Verderben-Resistenz +80%

    Selbst

    [Konstant] ANG +25%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Liebesrune (Feuer) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Anti-Verderben (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Verderben-Resistenz +100%

    Selbst

    [Konstant] ANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Liebesrune (Feuer) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 27

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×2

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×2000

    ●

    Erwachtheitslv. 28

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×2

    Seelenzeichen ×50

    Schmiedzeichen ×50000

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 29

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×2

    Seelenzeichen ×50

    Schmiedzeichen ×50000

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 30

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×2

    Seelenzeichen ×50

    Schmiedzeichen ×50000

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 31

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×3

    Seelenzeichen ×200

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×3000

    ●

    Erwachtheitslv. 32

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×3

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×50000

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 33

    Name
    Unterstützungssperre-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Unterstützungssperren-Feld-Resistenz +100 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×250

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×3

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×50000

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 34

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×3

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×50000

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 35

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×5

    Seelenzeichen ×300

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×4000

    ●

    Erwachtheitslv. 36

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×5

    Seelenzeichen ×300

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×4000

    ●

    Erwachtheitslv. 37

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Hohe Spross-Rune (Feuer) ×5

    Seelenzeichen ×300

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×4000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

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