Kanonenmeisterin Canon

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Kanonenmeisterin Canon
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    MANG +6% x 3 Runden

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    120% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    MANG +12% x 3 Runden

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    140% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    MANG +18% x 3 Runden

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    160% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    MANG +24% x 3 Runden

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Geistesstärke (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +3%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +6%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +9%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +12%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +15%

    Name
    Himmelsmeister <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Name
    Elegante Erscheinung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasser-Resistenz +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Lichtresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkelresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasser-Resistenz +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Lichtresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkelresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasser-Resistenz +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Lichtresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkelresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasser-Resistenz +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Lichtresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkelresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasser-Resistenz +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Lichtresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkelresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.774
    93
    236
    144
    156
    191
    145
    167
    Max.※1
    77.691
    3.577
    11.819
    6.010
    6.198
    7.309
    5.429
    7.232
    Max.※2
    80.541
    3.841
    12.110
    6.257
    6.451
    7.635
    5.678
    7.559

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Treibsandkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Anmutiges Oktett
    Effekt

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden
    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem ANG-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MANG-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem AUSW-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GES-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigstem GEN-Wert

    80% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    MVER -10% x 3 Runden

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Muspel Eld
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Feuer-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Verheerende Bombardierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +80% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Hohe Rune des Kanonenmeisters ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Verheerende Bombardierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +85% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +55% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kanonenmeisters ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Verheerende Bombardierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +90% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +60% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Hohe Rune des Kanonenmeisters ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Verheerende Bombardierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +95% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +65% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Hohe Rune des Kanonenmeisters ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Verheerende Bombardierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +100% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Berserker x 5 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] Steinkette-Resistenz +70% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Hohe Rune des Kanonenmeisters ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die die Macht des Kanonenmeisters enthält. Kann genutzt werden, um „Kanonenmeisterin Canon“ zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite