Tänzerin Nagisa

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Tänzerin Nagisa
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Herbstschauer
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    2 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    180% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    180% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    180% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Name
    Herbstschauer
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    2 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Name
    Herbstschauer
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    2 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    220% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    220% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Name
    Herbstschauer
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    2 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    240% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    240% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Name
    Herbstschauer
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    2 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    260% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    260% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Name
    Herbstschauer
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    2 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    280% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    280% Wasser-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Therianern
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Bestien.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Nagisa-Burst
    Effekt

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Wasser +20% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Ausweichschritt <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 hinterste Verbündete

    [Eröffnung] Finte x 5 Runden
    [Konstant] LP +3%

    Fähigkeitenlv.2

    3 hinterste Verbündete

    [Eröffnung] Finte x 5 Runden
    [Konstant] LP +6%

    Fähigkeitenlv.3

    3 hinterste Verbündete

    [Eröffnung] Finte x 5 Runden
    [Konstant] LP +9%

    Fähigkeitenlv.4

    3 hinterste Verbündete

    [Eröffnung] Finte x 5 Runden
    [Konstant] LP +12%

    Fähigkeitenlv.5

    3 hinterste Verbündete

    [Eröffnung] Finte x 5 Runden
    [Konstant] LP +15%

    Name
    Therianer-Meucheln (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +8% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +11% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +14% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +17% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Menschen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.419
    98
    223
    141
    159
    172
    180
    180
    Max.※1
    55.450
    3.559
    8.229
    4.628
    6.465
    5.343
    7.028
    4.818
    Max.※2
    59.272
    3.924
    8.620
    4.983
    6.832
    5.795
    7.394
    5.280

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Scharfblickkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Räuberkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Belebungskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Walkürenkugel

    Belebungskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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