Mari & Eva Einheit 08

  • ©khara

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Mari & Eva Einheit 08
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    EVANGELION

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Lauf nicht weg!
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden

    10 zufällige Gegner

    30% Erd-MANG-Schaden (2 Mal) *30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brandmarken x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Alle Werte außer LP -20% x 3 Runden

    [Bei Ausweichen] Selbst

    MANG +10% x 3 Runden

    Name
    Lauf nicht weg!
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden

    10 zufällige Gegner

    34% Erd-MANG-Schaden (2 Mal) *30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brandmarken x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Alle Werte außer LP -20% x 3 Runden

    [Bei Ausweichen] Selbst

    MANG +10% x 3 Runden

    Name
    Lauf nicht weg!
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden

    10 zufällige Gegner

    38% Erd-MANG-Schaden (2 Mal) *30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brandmarken x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Alle Werte außer LP -20% x 3 Runden

    [Bei Ausweichen] Selbst

    MANG +10% x 3 Runden

    Name
    Lauf nicht weg!
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden

    10 zufällige Gegner

    42% Erd-MANG-Schaden (2 Mal) *30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brandmarken x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Alle Werte außer LP -20% x 3 Runden

    [Bei Ausweichen] Selbst

    MANG +10% x 3 Runden

    Name
    Lauf nicht weg!
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden

    10 zufällige Gegner

    46% Erd-MANG-Schaden (2 Mal) *30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brandmarken x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Alle Werte außer LP -20% x 3 Runden

    [Bei Ausweichen] Selbst

    MANG +10% x 3 Runden

    Name
    Lauf nicht weg!
    Effekt

    Selbst

    Finte x 3 Runden

    10 zufällige Gegner

    50% Erd-MANG-Schaden (2 Mal) *30% Schaden bei Gegnern in der Luft *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brandmarken x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Alle Werte außer LP -20% x 3 Runden

    [Bei Ausweichen] Selbst

    MANG +10% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Großer Einschlag
    Effekt

    Alle Gegner

    60% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (5 Mal) *+30% Schaden bei Bestien

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Mari & Eva Einheit 08-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    400% Erd-MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Therianern x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    A.T. Feld (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] 3% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] 6% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] 9% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] 12% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] 15% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Name
    Angriffsimmunität <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +8%

    Fähigkeitenlv.2

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +11%

    Fähigkeitenlv.3

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +14%

    Fähigkeitenlv.4

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +17%

    Fähigkeitenlv.5

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Name
    Frostschutz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +20%
    [Konstant] VER +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +40%
    [Konstant] VER +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +60%
    [Konstant] VER +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +80%
    [Konstant] VER +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +100%
    [Konstant] VER +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.561
    109
    195
    149
    149
    185
    171
    150
    Max.※1
    63.882
    3.073
    7.480
    4.540
    5.111
    6.336
    6.576
    6.523
    Max.※2
    67.851
    3.441
    7.866
    4.886
    5.461
    6.809
    6.948
    6.970

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Räuberkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxhimmelkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Treibsandkugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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