Viscumtochter Mistel
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Erlass x 3 Runden
Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden
[Bei Erlass] 3 vorderste Gegner
120% Erd-MANG-Schaden
[Bei Erlass] Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
Stellt 3% der max. LP wieder her
[Bei Erlass] Selbst
Fähigkeits-Balken +5%
3 vorderste Gegner
160% Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
[Bei Gehirnwäsche] Verbündeter mit niedrigstem LP-Wert
120% Erd-MANG-Schaden
VER -20% x 1 Runde
MVER -20% x 1 Runde
[Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten
Binden x 1 Runde *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Erd-MANG-Schaden (4 Mal)
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Erde +20% x 30 Sekunden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
3 hinterste Verbündete
[Konstant] ANG +3%
[Konstant] MANG +3%
[Konstant] +8% Schaden bei Menschen
3 hinterste Verbündete
[Konstant] ANG +6%
[Konstant] MANG +6%
[Konstant] +11% Schaden bei Menschen
3 hinterste Verbündete
[Konstant] ANG +9%
[Konstant] MANG +9%
[Konstant] +14% Schaden bei Menschen
3 hinterste Verbündete
[Konstant] ANG +12%
[Konstant] MANG +12%
[Konstant] +17% Schaden bei Menschen
3 hinterste Verbündete
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Verwirrung-Resistenz +20% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Verwirrung-Resistenz +40% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Verwirrung-Resistenz +60% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Verwirrung-Resistenz +80% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Verwirrung-Resistenz +100% x 15 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Seekugel
Lebenskugel
Magiekugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Räuberkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Räuberkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxhimmelkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Schneesturmkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Jupiterkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Uranuskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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