Misato & AAA Wunder
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
2 vorderste Gegner
10% Licht-MANG-Schaden (15 Mal)
Zeitbombe *200% Licht-MANG-Schaden nach 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 hinterste Gegner
10% Licht-MANG-Schaden (15 Mal)
Zeitbombe *200% Licht-MANG-Schaden nach 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Treffsicherheit x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
60% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (5 Mal) *+30% Schaden bei Bestien
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] 3% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 6% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 9% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 12% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 15% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +3%
[Konstant] MANG +3%
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +6%
[Konstant] MANG +6%
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +9%
[Konstant] MANG +9%
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +12%
[Konstant] MANG +12%
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Lebenskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Magierkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Priesterkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Pfauenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Mobykugel
Falcokugel
Noxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Prophetenkugel
Treibsandkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Königskugel
Geizkugel
Marskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Venuskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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