Ninja Momiji
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Hinterster Gegner
30% Dunkel-ANG-Schaden (8 Mal)
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Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
VER +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Himmelskugel
Machtkugel
Schusskugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Attentäterkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Jägerkugel
Wissenskugel
Falkenkugel
Löwenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Attentäterkugel
Technikkugel
Adlerkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Luxhimmelkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Meteorkugel
Morgentaukugel
Verddrachenkugel
Luxhimmelkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxhimmelkugel
Cervuskugel
Lacertakugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Verddrachenkugel
Othokugel
Treibsandkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Prophetenkugel
Schneesturmkugel
Marskugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Einhornkugel
Championkugel
Geizkugel
Jupiterkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Königskugel
Geizkugel
Venuskugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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Normales Angriffselement
Element
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Aktionsfähigkeit
Element
Hinterster Gegner
30% Dunkel-ANG-Schaden (8 Mal)
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Dunkel-ANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +15% x 5 Runden
VER +15% x 5 Runden
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Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] ANG +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Liebesrune (Dunkel) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] ANG +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Liebesrune (Dunkel) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×150
Liebesrune (Dunkel) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] ANG +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×200
Liebesrune (Dunkel) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
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Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
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Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×300
Liebesrune (Dunkel) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
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