Geirdriful (ausgestoßen)

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Geirdriful (ausgestoßen)
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Carro atronador
    Effekt

    Selbst

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schnell x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    +40% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +40% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 300% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    Vorderster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Hinterster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    580% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Fähigkeits-Balken -20%
    Himmelsschuss x 1 Runde* Ignoriert Anmut

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +10% x 2 Runden

    Name
    Carro atronador
    Effekt

    Selbst

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schnell x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    +42% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +42% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +72% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 300% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    Vorderster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Hinterster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    594% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Fähigkeits-Balken -20%
    Himmelsschuss x 1 Runde* Ignoriert Anmut

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +10% x 2 Runden

    Name
    Carro atronador
    Effekt

    Selbst

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schnell x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    +44% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +44% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +74% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 300% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    Vorderster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Hinterster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    608% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Fähigkeits-Balken -20%
    Himmelsschuss x 1 Runde* Ignoriert Anmut

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +10% x 2 Runden

    Name
    Carro atronador
    Effekt

    Selbst

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schnell x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    +46% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +46% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +76% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 300% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    Vorderster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Hinterster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    622% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Fähigkeits-Balken -20%
    Himmelsschuss x 1 Runde* Ignoriert Anmut

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +10% x 2 Runden

    Name
    Carro atronador
    Effekt

    Selbst

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schnell x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    +48% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +48% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +78% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 300% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    Vorderster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Hinterster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    636% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Fähigkeits-Balken -20%
    Himmelsschuss x 1 Runde* Ignoriert Anmut

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +10% x 2 Runden

    Name
    Carro atronador
    Effekt

    Selbst

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schnell x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +80% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 300% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.

    Vorderster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Hinterster Gegner

    Barriere entfernen
    Schild entfernen

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Zwerge.
    650% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Fähigkeits-Balken -20%
    Himmelsschuss x 1 Runde* Ignoriert Anmut

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +10% x 2 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +30%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +40%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +35%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +45%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +40%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +50%

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern mit Element Licht
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern mit Element Licht
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern mit Element Licht
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern mit Element Licht
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit

    Name
    Die Kutsche (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Statuseffekte +60%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Statuseffekte +60%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Statuseffekte +60%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Statuseffekte +60%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Statuseffekte +60%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    4.323
    293
    156
    241
    283
    205
    156
    180
    Max.※1
    150.235
    21.758
    1.246
    12.145
    15.887
    4.887
    3.423
    4.751
    Max.※2
    154.099
    22.184
    1.639
    12.498
    16.235
    5.339
    3.755
    5.201

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Schneesturmkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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