Liebende Göttin Aqua

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ©2024 Natsume Akatsuki, Kurone Mishima/KADOKAWA/KONOSUBA3 Partners

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Liebende Göttin Aqua
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    KONOSUBA3

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Dies ist der ultimative Schuss, der mit dem Mitgefühl und der Trauer der Göttin erfüllt ist! Er ist tödlich!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 20% der max. LP wieder her
    - Stellt 40% der max. LP wieder her
    - Stellt 60% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    100% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%
    Schnell x 2 Runden

    Name
    Dies ist der ultimative Schuss, der mit dem Mitgefühl und der Trauer der Göttin erfüllt ist! Er ist tödlich!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 23% der max. LP wieder her
    - Stellt 43% der max. LP wieder her
    - Stellt 63% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    104% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%
    Schnell x 2 Runden

    Name
    Dies ist der ultimative Schuss, der mit dem Mitgefühl und der Trauer der Göttin erfüllt ist! Er ist tödlich!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 26% der max. LP wieder her
    - Stellt 46% der max. LP wieder her
    - Stellt 66% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    108% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%
    Schnell x 2 Runden

    Name
    Dies ist der ultimative Schuss, der mit dem Mitgefühl und der Trauer der Göttin erfüllt ist! Er ist tödlich!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 29% der max. LP wieder her
    - Stellt 49% der max. LP wieder her
    - Stellt 69% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    112% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%
    Schnell x 2 Runden

    Name
    Dies ist der ultimative Schuss, der mit dem Mitgefühl und der Trauer der Göttin erfüllt ist! Er ist tödlich!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 32% der max. LP wieder her
    - Stellt 52% der max. LP wieder her
    - Stellt 72% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    116% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%
    Schnell x 2 Runden

    Name
    Dies ist der ultimative Schuss, der mit dem Mitgefühl und der Trauer der Göttin erfüllt ist! Er ist tödlich!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 35% der max. LP wieder her
    - Stellt 55% der max. LP wieder her
    - Stellt 75% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    120% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%
    Schnell x 2 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Aqua-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Wasser-MANG-Schaden (3 Mal)

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Wasser +50% x 30 Sekunden
    MANG +50% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +10% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +15% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +25% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern

    Name
    Blitzrausch (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%
    [Konstant] Brandresistenz +20%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Höllenkette-Resistenz +20% x 10 Runden
    [Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden

    Alle Gegner am Boden

    [Eröffnung] Donnerkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%
    [Konstant] Brandresistenz +40%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Höllenkette-Resistenz +35% x 10 Runden
    [Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden

    Alle Gegner am Boden

    [Eröffnung] Donnerkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%
    [Konstant] Brandresistenz +60%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Höllenkette-Resistenz +50% x 10 Runden
    [Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden

    Alle Gegner am Boden

    [Eröffnung] Donnerkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%
    [Konstant] Brandresistenz +80%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Höllenkette-Resistenz +65% x 10 Runden
    [Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden

    Alle Gegner am Boden

    [Eröffnung] Donnerkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%
    [Konstant] Brandresistenz +100%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Höllenkette-Resistenz +80% x 10 Runden
    [Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden

    Alle Gegner am Boden

    [Eröffnung] Donnerkette x 5 Runden

    Name
    Heiliger Geist (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Wasserresistenz -2% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +10%
    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Wasserresistenz -4% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +15%
    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Wasserresistenz -6% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Wasserresistenz -8% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +25%
    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Wasserresistenz -10% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +30%
    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    4.269
    156
    328
    269
    227
    205
    156
    180
    Max.※1
    152.449
    1.843
    19.899
    15.304
    11.949
    4.797
    5.105
    4.707
    Max.※2
    156.565
    2.215
    20.300
    15.655
    12.298
    5.240
    5.473
    5.152

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

  • ©2024 Natsume Akatsuki, Kurone Mishima/KADOKAWA/KONOSUBA3 Partners

    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Nieder mit den Dämonen, Tod dem Teufelskönig!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserrippel x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
    ▼Effekte
    - Stellt 20% der max. LP wieder her
    - Stellt 40% der max. LP wieder her
    - Stellt 60% der max. LP wieder her

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 30 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Selbst

    Wasserdissonanz (Licht) x 3 Runden

    Alle Gegner

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Lichtresistenz -20% x 2 Runden
    100% Wasser-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    ●

    Limit Burst

    Name
    Aqua Grotti
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Wasser-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Elementare Resistenz

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