Azurblauer Wolf Dis

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Azurblauer Wolf Dis
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Gletscherbestie
    Effekt

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Verwirrung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -30%

    Selbst

    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Wasserrippel x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    400% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    400% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Gletscherbestie
    Effekt

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -52% x 3 Runden
    Verwirrung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -30%

    Selbst

    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Wasserrippel x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Wasserresistenz -22% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    416% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Wasserresistenz -22% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    416% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Gletscherbestie
    Effekt

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -54% x 3 Runden
    Verwirrung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -30%

    Selbst

    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Wasserrippel x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Wasserresistenz -24% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    432% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Wasserresistenz -24% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    432% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Gletscherbestie
    Effekt

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -56% x 3 Runden
    Verwirrung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -30%

    Selbst

    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Wasserrippel x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Wasserresistenz -26% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    448% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Wasserresistenz -26% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    448% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Gletscherbestie
    Effekt

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -58% x 3 Runden
    Verwirrung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -30%

    Selbst

    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Wasserrippel x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Wasserresistenz -28% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    464% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Wasserresistenz -28% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    464% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Gletscherbestie
    Effekt

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    Verwirrung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -30%

    Selbst

    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Elementarschaden von Wasser +50% x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Wasserrippel x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Wasserresistenz -30% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    480% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Wasserresistenz -30% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    Frost x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Frostbrand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Eisschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    480% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Frostschutz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +20%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Frostresistenz +20% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +40%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Frostresistenz +40% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] +15% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +60%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Frostresistenz +60% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +80%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Frostresistenz +80% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Verlangsamung x 5 Runden

    Selbst

    [Konstant] Frostresistenz +100%

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Frostresistenz +100% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Asen

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Schutz des Erlösers (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
    [Konstant] Alle Werte +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
    [Konstant] Alle Werte +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
    [Konstant] Alle Werte +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
    [Konstant] Alle Werte +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +10% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +15% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +20% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +25% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +30% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Name
    Stigma-Erosion (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 10% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +5%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 15% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 20% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 25% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.514
    191
    139
    148
    150
    204
    148
    179
    Max.※1
    97.679
    16.738
    1.878
    6.132
    7.939
    4.075
    4.582
    3.942
    Max.※2
    101.543
    17.164
    2.271
    6.485
    8.287
    4.526
    4.914
    4.392

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Schneesturmkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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