Modegöttin Tsukino

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Modegöttin Tsukino
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Kaninchen-Mondscheinstrahl
    Effekt

    Selbst

    Lichtrippel x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.

    Alle Gegner

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem GES-Wert

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Ermutigen x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 50 %

    Name
    Kaninchen-Mondscheinstrahl
    Effekt

    Selbst

    Lichtrippel x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.

    Alle Gegner

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -23% x 3 Runden
    MVER -23% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem GES-Wert

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Ermutigen x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 50 %

    Name
    Kaninchen-Mondscheinstrahl
    Effekt

    Selbst

    Lichtrippel x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.

    Alle Gegner

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -26% x 3 Runden
    MVER -26% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem GES-Wert

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Ermutigen x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 50 %

    Name
    Kaninchen-Mondscheinstrahl
    Effekt

    Selbst

    Lichtrippel x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.

    Alle Gegner

    260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -29% x 3 Runden
    MVER -29% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem GES-Wert

    260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Ermutigen x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 50 %

    Name
    Kaninchen-Mondscheinstrahl
    Effekt

    Selbst

    Lichtrippel x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.

    Alle Gegner

    280% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -32% x 3 Runden
    MVER -32% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem GES-Wert

    280% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    280% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Ermutigen x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 50 %

    Name
    Kaninchen-Mondscheinstrahl
    Effekt

    Selbst

    Lichtrippel x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.

    Alle Gegner

    300% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -35% x 3 Runden
    MVER -35% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit höchstem GES-Wert

    300% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    300% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Ermutigen x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 50 %

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Ursprungsbibliothek (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 10 Runden
    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 10 Runden
    [Konstant] ANG +15%
    [Konstant] MANG +15%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 10 Runden
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 10 Runden
    [Konstant] ANG +25%
    [Konstant] MANG +25%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 10 Runden
    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Schutzangriff (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +40%
    [Konstant] MVER +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +50%
    [Konstant] MVER +50%

    Name
    Heiliges Blut (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Menschen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +50% Schaden bei Menschen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +50%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.514
    182
    156
    139
    141
    205
    156
    180
    Max.※1
    63.160
    14.413
    3.350
    6.101
    6.659
    6.500
    5.794
    6.356
    Max.※2
    67.024
    14.840
    3.742
    6.453
    7.009
    6.951
    6.126
    6.806

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Schneesturmkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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