Triumphierende Frigg

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Triumphierende Frigg
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Verheerendes Schwarz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    MANG +50% x 3 Runden
    ANG +50% x 3 Runden

    Selbst

    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +20% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +20% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    500% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Fähigkeits-Balken -15%
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden

    Name
    Verheerendes Schwarz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    MANG +50% x 3 Runden
    ANG +50% x 3 Runden

    Selbst

    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +22% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +22% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    516% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Fähigkeits-Balken -16%
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden

    Name
    Verheerendes Schwarz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    MANG +50% x 3 Runden
    ANG +50% x 3 Runden

    Selbst

    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +24% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +24% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    532% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Fähigkeits-Balken -17%
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden

    Name
    Verheerendes Schwarz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    MANG +50% x 3 Runden
    ANG +50% x 3 Runden

    Selbst

    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +26% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +26% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    548% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Fähigkeits-Balken -18%
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden

    Name
    Verheerendes Schwarz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    MANG +50% x 3 Runden
    ANG +50% x 3 Runden

    Selbst

    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +28% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +28% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    564% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Fähigkeits-Balken -19%
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden

    Name
    Verheerendes Schwarz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    MANG +50% x 3 Runden
    ANG +50% x 3 Runden

    Selbst

    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    580% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.
    Fähigkeits-Balken -20%
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Bodenchaos (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Ritus (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] Schwall

    Name
    Grubenkäfig (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] MANG +8%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] MANG +11%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] MANG +14%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] MANG +17%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelwunde x 5 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.487
    156
    182
    141
    143
    205
    156
    180
    Max.※1
    67.166
    1.179
    15.712
    5.446
    7.910
    6.379
    5.761
    6.297
    Max.※2
    71.282
    1.551
    16.113
    5.797
    8.259
    6.822
    6.129
    6.742

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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