Triumphierende Herja

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Triumphierende Herja
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Jubiläumssticker-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schattenklon x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Alle Gegner

    150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 40% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    2 vorderste Gegner

    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Jubiläumssticker-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Alle Werte außer LP +32% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schattenklon x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Alle Gegner

    170% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    120% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 42% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    120% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    2 vorderste Gegner

    120% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Jubiläumssticker-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Alle Werte außer LP +34% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schattenklon x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Alle Gegner

    190% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 44% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    2 vorderste Gegner

    140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Jubiläumssticker-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Alle Werte außer LP +36% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schattenklon x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Alle Gegner

    210% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 46% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    2 vorderste Gegner

    160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Jubiläumssticker-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Alle Werte außer LP +38% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schattenklon x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Alle Gegner

    230% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    180% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 48% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    180% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    2 vorderste Gegner

    180% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Jubiläumssticker-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Alle Werte außer LP +40% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schattenklon x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Alle Gegner

    250% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    2 vorderste Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Herja-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Licht-MANG-Schaden (5 Mal)
    Lichtresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Licht +50% x 30 Sekunden
    MANG +20% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 10 Runden
    Berserker x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verwirrungsschutz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +100%

    Name
    Ketzerische Weihe (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Alle Werte +30%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Ritus (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] Schwall

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.501
    154
    198
    139
    148
    191
    156
    171
    Max.※1
    74.578
    2.487
    12.982
    5.340
    7.262
    6.433
    6.418
    7.052
    Max.※2
    78.694
    2.857
    13.385
    5.685
    7.609
    6.885
    6.785
    7.497

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Hexenkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Weisenkugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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