Göttin des Reichtums Konohanasakuya

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Göttin des Reichtums Konohanasakuya
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Sturm der Kirschblüten
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Vorderste gegnerische Reihe

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    150% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    Name
    Sturm der Kirschblüten
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Vorderste gegnerische Reihe

    140% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    140% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    170% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    Name
    Sturm der Kirschblüten
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Vorderste gegnerische Reihe

    160% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    160% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    190% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    Name
    Sturm der Kirschblüten
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Vorderste gegnerische Reihe

    180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    210% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    Name
    Sturm der Kirschblüten
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Vorderste gegnerische Reihe

    200% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    200% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    230% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    Name
    Sturm der Kirschblüten
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Vorderste gegnerische Reihe

    220% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    220% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    250% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Blutgießer (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%
    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%
    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%
    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%
    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Name
    Erde erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Erde +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Erde +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Erde +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Erde +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Erde +20%

    Name
    Mehr Harmonie (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +11 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +14 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +17 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +20 %

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.334
    163
    135
    126
    126
    184
    139
    162
    Max.※1
    50.988
    11.055
    2.161
    4.750
    4.645
    6.327
    4.474
    6.269
    Max.※2
    54.873
    11.466
    2.550
    5.130
    5.017
    6.766
    4.793
    6.710

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Wächterkugel

    Geisterkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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