Helblindi der ruhigen See

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Helblindi der ruhigen See
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    160% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    176% Erd-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    196% Erd-MANG-Schaden *+34% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    192% Erd-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    212% Erd-MANG-Schaden *+38% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    208% Erd-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    228% Erd-MANG-Schaden *+42% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    224% Erd-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    244% Erd-MANG-Schaden *+46% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Asenschlächter <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    [Konstant] +8% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    [Konstant] +11% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    [Konstant] +14% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    [Konstant] +17% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    [Konstant] +20% Schaden bei Asen

    Name
    Wertdominierung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Wertdominierung *+5% Schadenswirkung (Erde), wenn Wasserfeld oder Hohes Wasserfeld aktiv ist

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.652
    118
    208
    141
    141
    205
    153
    179
    Max.※1
    62.940
    4.203
    8.441
    4.491
    4.518
    6.792
    5.368
    6.600
    Max.※2
    67.056
    4.573
    8.844
    4.835
    4.865
    7.244
    5.735
    7.045

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Hexenkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Weisenkugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Meeresstern
    Effekt

    Alle Gegner

    160% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen

    Alle Verbündeten

    Erdring x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Erd-MANG-Schaden x 3 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Jötunn Vidr
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Erd-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Blattrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +10%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Liebesrune (Erde) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Blattrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Liebesrune (Erde) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Blattrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×150

    Liebesrune (Erde) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Blattrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +25%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×200

    Liebesrune (Erde) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Blattrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×300

    Liebesrune (Erde) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 27

    Name
    Heiliger Jubel <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
    [Konstant] ANG +4%
    [Konstant] MANG +4%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×20

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 28

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +20 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×20

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 29

    Name
    Heiliger Jubel <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×30

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 30

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +40 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×30

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 31

    Name
    Heiliger Jubel <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
    [Konstant] ANG +12%
    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×40

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 32

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +60 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×40

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 33

    Name
    Heiliger Jubel <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
    [Konstant] ANG +16%
    [Konstant] MANG +16%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×50

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 34

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +80 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×50

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 35

    Name
    Heiliger Jubel <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×60

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 36

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +100 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Erde) ×60

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    In der Arena verdient.

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    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Loewe schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

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