Hestia

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Hestia
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    DanMachi Season 4

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    -
    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +30% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +34% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +38% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +42% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +46% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Du wirst stärker werden
    Effekt

    Alle verbündeten Parteien

    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    25% Erholungsschild x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Spezialfeld-Unterstützung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Besondere Unterstützung

    Name
    Schnelle Flammen <4> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%

    Name
    Permanenter Mut <4> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Konstant] MANG +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Konstant] MANG +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Konstant] MANG +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Konstant] MANG +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Name
    Lebensblüte (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] LP +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] LP +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] LP +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] LP +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Konstant] LP +50%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.514
    104
    224
    141
    141
    205
    149
    180
    Max.※1
    56.421
    4.159
    9.681
    4.491
    4.518
    6.792
    4.815
    6.604
    Max.※2
    60.537
    4.529
    10.084
    4.835
    4.865
    7.244
    5.182
    7.049

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Hexenkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Weisenkugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Ich lasse dich gewinnen
    Effekt

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    Alle Werte +30% x 5 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Bestien x 3 Runden
    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    ●

    Limit Burst

    Name
    Du wirst stärker werden
    Effekt

    Alle verbündeten Parteien

    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    25% Erholungsschild x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Anti-Verzauberung (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +20%
    [Konstant] MVER +2%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Blaue Labyrinthrune ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Anti-Verzauberung (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +40%
    [Konstant] MVER +4%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Blaue Labyrinthrune ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Anti-Verzauberung (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +60%
    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Blaue Labyrinthrune ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Anti-Verzauberung (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +80%
    [Konstant] MVER +8%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Blaue Labyrinthrune ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Anti-Verzauberung (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +100%
    [Konstant] MVER +10%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Blaue Labyrinthrune ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    Elementare Resistenz

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


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