Schwurgöttin Var

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Schwurgöttin Var
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Eiswelle
    Effekt

    Vorderster Gegner

    180% Wasser-MANG-Schaden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    180% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    Alle Gegner

    100% Wasser-MANG-Schaden
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schnell x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden

    Name
    Eiswelle
    Effekt

    Vorderster Gegner

    198% Wasser-MANG-Schaden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    198% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    Alle Gegner

    118% Wasser-MANG-Schaden
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schnell x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden

    Name
    Eiswelle
    Effekt

    Vorderster Gegner

    216% Wasser-MANG-Schaden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    216% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    Alle Gegner

    136% Wasser-MANG-Schaden
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schnell x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden

    Name
    Eiswelle
    Effekt

    Vorderster Gegner

    234% Wasser-MANG-Schaden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    234% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    Alle Gegner

    154% Wasser-MANG-Schaden
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schnell x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden

    Name
    Eiswelle
    Effekt

    Vorderster Gegner

    252% Wasser-MANG-Schaden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    252% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    Alle Gegner

    172% Wasser-MANG-Schaden
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schnell x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden

    Name
    Eiswelle
    Effekt

    Vorderster Gegner

    270% Wasser-MANG-Schaden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    270% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.

    Alle Gegner

    190% Wasser-MANG-Schaden
    Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden

    3 hinterste Verbündete

    Schnell x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Bindendes Wasser (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] MANG +3%

    Alle gegnerischen Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Frostbrand x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] MANG +6%

    Alle gegnerischen Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Frostbrand x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] MANG +9%

    Alle gegnerischen Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Frostbrand x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] MANG +12%

    Alle gegnerischen Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Frostbrand x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] MANG +15%

    Alle gegnerischen Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Frostbrand x 5 Runden

    Name
    Himmelsmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.775
    104
    241
    143
    143
    193
    143
    166
    Max.※1
    69.408
    3.617
    10.923
    4.494
    4.521
    5.421
    4.795
    5.896
    Max.※2
    73.524
    3.987
    11.327
    4.838
    4.868
    5.872
    5.163
    6.341

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Hexenkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Weisenkugel

    Schneesturmkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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