Renji Abarai

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • © Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Renji Abarai
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    BLEACH

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Higa Zekko
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Hinterster Verbündeter

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    200% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    Name
    Higa Zekko
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Hinterster Verbündeter

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    220% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    Name
    Higa Zekko
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Hinterster Verbündeter

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    240% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    Name
    Higa Zekko
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Hinterster Verbündeter

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    260% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    Name
    Higa Zekko
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Hinterster Verbündeter

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    280% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    Name
    Higa Zekko
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Hinterster Verbündeter

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    300% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Feuerrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +8%
    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +11%
    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +14%
    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +17%
    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Name
    Magie erhöht <2> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] MANG +10%

    Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] MANG +20%

    Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] MANG +25%

    Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.270
    111
    192
    157
    123
    171
    136
    150
    Max.※1
    44.736
    3.135
    9.330
    7.298
    5.364
    5.140
    4.350
    5.245
    Max.※2
    48.159
    3.520
    9.737
    7.695
    5.750
    5.587
    4.661
    5.709

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Wächterkugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Merkurkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Kriegsgottkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Belebungskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

  • © Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Hikotsu Taiho
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Feuerring x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    200% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.

    ●

    Limit Burst

    Name
    Muspel Eld
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Feuer-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Himmelsmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Liebesrune (Feuer) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Himmelsmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Liebesrune (Feuer) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Himmelsmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Liebesrune (Feuer) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Himmelsmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Liebesrune (Feuer) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Himmelsmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Liebesrune (Feuer) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    Elementare Resistenz

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


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