Peinigerin Medjed

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    2☆
    Name
    Peinigerin Medjed
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Mysteriöser Blick
    Effekt

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    150% Licht-MANG-Schaden
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    150% Licht-MANG-Schaden
    Gift (3-mal) x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Magischer Regen
    Effekt

    Alle Gegner

    20% MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.142
    132
    156
    112
    133
    161
    149
    140
    Max.※1
    39.203
    4.861
    6.412
    3.977
    4.699
    6.367
    5.787
    5.952

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Seekugel

    Magiekugel

    Scharfblickkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Räuberkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Lacertakugel

    Aquilakugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxhimmelkugel

    Cervuskugel

    Lacertakugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Prophetenkugel

    Treibsandkugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Merkurkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Uranuskugel

    Merkurkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Mysteriöser Blick
    Effekt

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    150% Licht-MANG-Schaden
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.

    Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    150% Licht-MANG-Schaden
    Gift (3-mal) x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Jötunen.

    ●

    Limit Burst

    Name
    Himmlischer Hörgr
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Licht-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Ketzerische Weihe (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Exorzismusrune (Licht) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Ketzerische Weihe (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×100

    Exorzismusrune (Licht) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Ketzerische Weihe (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Exorzismusrune (Licht) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Ketzerische Weihe (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×200

    Exorzismusrune (Licht) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Ketzerische Weihe (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×300

    Exorzismusrune (Licht) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 27

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 28

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    11
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +33%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 29

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 30

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    12
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +36%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×1

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 31

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 32

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    13
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +39%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 33

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 34

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    14
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +42%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×60

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×2

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×300

    ●

    Erwachtheitslv. 35

    Name
    Anzahlverstreuung (Folge)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Gegner

    [Folge] Anzahlverstreuung *Reduziert Abgrundanzahl um 15

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×500

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×5

    Arenazeichen ×2000

    Gildenzeichen ×1500

    ●

    Erwachtheitslv. 36

    Name
    Reflexionsverstreuung (Folge)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Gegner

    [Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×500

    Hohe Verhängnisrune (Licht) ×10

    Arenazeichen ×2000

    Gildenzeichen ×1500

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Utgardar vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite