Schoko-Migien

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Schoko-Migien
    Art
    Rasse
    Himmlische
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Konditor-Karneval
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Windrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    Windschuss x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -60%
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -40% x 3 Runden
    35% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
    300% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Konditor-Karneval
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Windrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    Windschuss x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -62%
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -42% x 3 Runden
    37% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
    318% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Konditor-Karneval
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Windrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    Windschuss x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -64%
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -44% x 3 Runden
    39% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
    336% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Konditor-Karneval
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Windrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    Windschuss x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -66%
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -46% x 3 Runden
    41% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
    354% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Konditor-Karneval
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Windrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    Windschuss x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -68%
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -48% x 3 Runden
    43% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
    372% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Konditor-Karneval
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Windrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    Windschuss x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -70%
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -50% x 3 Runden
    45% Erd-MANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
    390% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Angsttaufe (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] MANG +30%
    [Konstant] VER +30%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] MANG +35%
    [Konstant] VER +35%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] MANG +40%
    [Konstant] VER +40%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] MANG +45%
    [Konstant] VER +45%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] MANG +50%
    [Konstant] VER +50%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +10% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +15% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien

    Name
    Verbrannte Mahlzeit (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +8%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 5 Runden
    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Verderben x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +11%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 5 Runden
    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Verderben x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +14%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 5 Runden
    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Verderben x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +17%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 5 Runden
    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Verderben x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 5 Runden
    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Verderben x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Schildsiegel x 5 Runden
    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.553
    117
    226
    143
    205
    176
    135
    153
    Max.※1
    95.326
    1.618
    15.550
    7.720
    8.454
    4.578
    3.546
    4.388
    Max.※2
    98.938
    1.973
    16.029
    8.060
    8.925
    4.949
    3.844
    4.751

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Augenkugel

    Lebenskugel

    Schusskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Rosskugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Priesterkugel

    Blaufruchtkugel

    Abendtaukugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Luxzahnkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aperkugel

    Luxzahnkugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Dragonerkugel

    Aurorakugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Aurorakugel

    Weisenkugel

    Othokugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Tapferkeitskugel

    Weisenkugel

    Neidkugel

    Weisenkugel

    Paladinkugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Bischofskugel

    Faulheitskugel

    Weisenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)

    Heilige Fuchskugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)

    Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Heilige Adlerkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)

    Heilige Falkenkugel (Himmlisch)

    Hungerkugel (Himmlisch)

    Aufführungskugel (Himmlisch)

    Eisbergkugel (Himmlisch)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite