Geschenkgeberin Rnecca

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Geschenkgeberin Rnecca
    Art
    Rasse
    Himmlische
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Wunder-Geschenk
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schnell x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Anmut x 3
    MANG +30% x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 35 %
    Raserei x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    200% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    200% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    Fähigkeits-Balken -10%
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    200% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Wunder-Geschenk
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schnell x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Stellt 32% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Anmut x 3
    MANG +34% x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 35 %
    Raserei x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    214% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    214% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    Fähigkeits-Balken -10%
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    MVER -5% x 3 Runden
    214% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Wunder-Geschenk
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schnell x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Stellt 34% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Anmut x 3
    MANG +38% x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 35 %
    Raserei x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    228% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    228% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    Fähigkeits-Balken -10%
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden
    228% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Wunder-Geschenk
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schnell x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Stellt 36% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Anmut x 3
    MANG +42% x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 35 %
    Raserei x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    242% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    242% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    Fähigkeits-Balken -10%
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    MVER -15% x 3 Runden
    242% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Wunder-Geschenk
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schnell x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Stellt 38% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Anmut x 3
    MANG +46% x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 35 %
    Raserei x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    256% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    256% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    Fähigkeits-Balken -10%
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden
    256% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Wunder-Geschenk
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schnell x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
    Stellt 40% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Anmut x 3
    MANG +50% x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 35 %
    Raserei x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    270% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    Feuerresistenz -10% x 3 Runden
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    270% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Zwerge, Jötunen und Bestien.
    Fähigkeits-Balken -10%
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    270% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Kraftwiederherstellung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +20% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%
    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +40% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%
    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +60% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +80% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%
    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +100% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%
    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Name
    Angsttaufe (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +10%
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%
    [Eröffnung] Steinhaut x 10 Runden

    3 vorderste Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +15%
    [Konstant] VER +15%
    [Konstant] MVER +15%
    [Eröffnung] Steinhaut x 10 Runden

    3 vorderste Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +20%
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%
    [Eröffnung] Steinhaut x 10 Runden

    3 vorderste Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +25%
    [Konstant] VER +25%
    [Konstant] MVER +25%
    [Eröffnung] Steinhaut x 10 Runden

    3 vorderste Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +30%
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%
    [Eröffnung] Steinhaut x 10 Runden

    3 vorderste Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden

    Name
    Asen-Chaos (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Asen

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Asen

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Asen

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Asen

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Asen

    Selbst

    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.683
    107
    226
    136
    218
    171
    135
    148
    Max.※1
    95.808
    950
    15.550
    7.090
    8.517
    3.894
    4.611
    5.017
    Max.※2
    99.420
    1.305
    16.029
    7.430
    8.987
    4.266
    4.909
    5.381

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Augenkugel

    Lebenskugel

    Schusskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Rosskugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Priesterkugel

    Blaufruchtkugel

    Abendtaukugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Luxzahnkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aperkugel

    Luxzahnkugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Dragonerkugel

    Aurorakugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Aurorakugel

    Weisenkugel

    Othokugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Tapferkeitskugel

    Weisenkugel

    Neidkugel

    Weisenkugel

    Paladinkugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Bischofskugel

    Faulheitskugel

    Weisenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)

    Heilige Fuchskugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)

    Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Heilige Adlerkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)

    Heilige Falkenkugel (Himmlisch)

    Hungerkugel (Himmlisch)

    Aufführungskugel (Himmlisch)

    Eisbergkugel (Himmlisch)

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