Beobachterin Rnecca

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Beobachterin Rnecca
    Art
    Rasse
    Himmlische
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Lachrymose Astral
    Effekt

    Alle Verbündeten

    LP +25% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Stellt 40% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Überwältigen x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Anmut x 3
    Gegenangriff mit 150% Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem LP-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    ANG -40% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    MANG -40% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 5% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 5% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 5% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Lachrymose Astral
    Effekt

    Alle Verbündeten

    LP +25% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Stellt 42% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Überwältigen x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Anmut x 3
    Gegenangriff mit 150% Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem LP-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    ANG -42% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    MANG -42% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 6% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 6% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 6% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Lachrymose Astral
    Effekt

    Alle Verbündeten

    LP +25% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Stellt 44% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Überwältigen x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Anmut x 3
    Gegenangriff mit 150% Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem LP-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    ANG -44% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    MANG -44% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 7% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 7% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 7% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Lachrymose Astral
    Effekt

    Alle Verbündeten

    LP +25% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Stellt 46% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Überwältigen x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Anmut x 3
    Gegenangriff mit 150% Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem LP-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    ANG -46% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    MANG -46% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 8% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 8% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 8% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Lachrymose Astral
    Effekt

    Alle Verbündeten

    LP +25% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Stellt 48% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Überwältigen x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Anmut x 3
    Gegenangriff mit 150% Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem LP-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    ANG -48% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    MANG -48% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 9% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 9% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 9% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Name
    Lachrymose Astral
    Effekt

    Alle Verbündeten

    LP +25% x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her *Je niedriger die aktuellen LP sind, desto höher ist die wiederhergestellte Menge.
    Überwältigen x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Anmut x 3
    Gegenangriff mit 150% Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem LP-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    ANG -50% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    MANG -50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Saugt 50% des erzielten Schadens
    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 1 Runde
    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Anmut]3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    LP +10% x 1 Runde
    Himmlische Gunst x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Göttliche Heilung x 1 Runde

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Chaosgeist (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%

    Name
    Verfluchtes Stigma (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fluchresistenz +20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +10%
    [Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fluchresistenz +40% x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +15%
    [Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fluchresistenz +60% x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +20%
    [Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fluchresistenz +80% x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +25%
    [Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fluchresistenz +100% x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +30%
    [Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden

    Name
    Kraftwiederherstellung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +20% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%
    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +40% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%
    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +60% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +80% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%
    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Abrechnung-Resistenz +100% x 15 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%
    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.475
    119
    226
    130
    208
    183
    140
    157
    Max.※1
    75.677
    1.626
    12.983
    5.850
    8.465
    6.596
    5.161
    6.350
    Max.※2
    79.289
    1.981
    13.462
    6.191
    8.936
    6.967
    5.459
    6.713

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Augenkugel

    Lebenskugel

    Schusskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Rosskugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Priesterkugel

    Blaufruchtkugel

    Abendtaukugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Luxzahnkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aperkugel

    Luxzahnkugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Dragonerkugel

    Aurorakugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Aurorakugel

    Weisenkugel

    Othokugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Tapferkeitskugel

    Weisenkugel

    Neidkugel

    Weisenkugel

    Paladinkugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Bischofskugel

    Faulheitskugel

    Weisenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)

    Heilige Fuchskugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)

    Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Heilige Adlerkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)

    Heilige Falkenkugel (Himmlisch)

    Hungerkugel (Himmlisch)

    Aufführungskugel (Himmlisch)

    Eisbergkugel (Himmlisch)

    [+] Mehr

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