Beobachter Labir
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Vorderster Gegner
180% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
2 vorderste Gegner
160% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
140% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
4 vorderste Gegner
120% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Gegner
100% Erd-MANG-Schaden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -10%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Alle Gegner
Erschöpfung x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Alle Werte außer LP sinken um 20% x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +3%
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Vorderster Gegner
196% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
2 vorderste Gegner
176% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
156% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
4 vorderste Gegner
136% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Gegner
116% Erd-MANG-Schaden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -10%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Alle Gegner
Erschöpfung x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Alle Werte außer LP sinken um 20% x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +6%
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Vorderster Gegner
212% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
2 vorderste Gegner
192% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
172% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
4 vorderste Gegner
152% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Gegner
132% Erd-MANG-Schaden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -10%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Alle Gegner
Erschöpfung x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Alle Werte außer LP sinken um 20% x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +9%
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Vorderster Gegner
228% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
2 vorderste Gegner
208% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
188% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
4 vorderste Gegner
168% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Gegner
148% Erd-MANG-Schaden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -10%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Alle Gegner
Erschöpfung x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Alle Werte außer LP sinken um 20% x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +12%
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Vorderster Gegner
244% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
2 vorderste Gegner
224% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
204% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
4 vorderste Gegner
184% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Gegner
164% Erd-MANG-Schaden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -10%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Alle Gegner
Erschöpfung x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Alle Werte außer LP sinken um 20% x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
Selbst
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +15%
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Meister x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
Vorderster Gegner
260% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
2 vorderste Gegner
240% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
220% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
4 vorderste Gegner
200% Erd-MANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Gegner
180% Erd-MANG-Schaden
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Fähigkeits-Balken -10%
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
[Bei Anmut]Alle Gegner
Erschöpfung x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 2 Runden* Ignoriert Anmut
Alle Werte außer LP sinken um 20% x 2 Runden
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Raserei x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden
Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +10% Schaden bei Jötunen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +15% Schaden bei Jötunen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +25% Schaden bei Jötunen
Selbst
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
[Konstant] Signifikante Chance
[Konstant] +30% Schaden bei Jötunen
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
Alle Gegner
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] MANG -10% x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Feuer-Resistenz +8%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +10%
[Konstant] MANG +10%
Alle Gegner
[Eröffnung] MANG -15% x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Feuer-Resistenz +11%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +15%
[Konstant] MANG +15%
Alle Gegner
[Eröffnung] MANG -20% x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Feuer-Resistenz +14%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] MANG -25% x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Feuer-Resistenz +17%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +25%
[Konstant] MANG +25%
Alle Gegner
[Eröffnung] MANG -30% x 5 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Feuer-Resistenz +20%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +30%
[Konstant] MANG +30%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Augenkugel
Lebenskugel
Schusskugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Rosskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Fohlenkugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Rosskugel
Fuchskugel
Skorpionkugel
Priesterkugel
Blaufruchtkugel
Abendtaukugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Luxzahnkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxzahnkugel
Blaudrachenkugel
Abendtaukugel
Cervuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Dragonerkugel
Aurorakugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Aurorakugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Nixenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Weisenkugel
Neidkugel
Weisenkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)
Heilige Fuchskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)
Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.