Beobachterin Eilnol

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Beobachterin Eilnol
    Art
    Rasse
    Himmlische
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Meteoritenchaos des Königs
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Selbst

    Schattenklon x 3 Runden
    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    150% Feuer-MANG-Schaden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    160% Feuer-MANG-Schaden

    2 vorderste Gegner

    170% Feuer-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden

    Name
    Meteoritenchaos des Königs
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Selbst

    Schattenklon x 3 Runden
    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    VER -34% x 3 Runden
    MVER -34% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    170% Feuer-MANG-Schaden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden

    2 vorderste Gegner

    190% Feuer-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden

    Name
    Meteoritenchaos des Königs
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Selbst

    Schattenklon x 3 Runden
    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    VER -38% x 3 Runden
    MVER -38% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    190% Feuer-MANG-Schaden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden

    2 vorderste Gegner

    210% Feuer-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden

    Name
    Meteoritenchaos des Königs
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Selbst

    Schattenklon x 3 Runden
    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    VER -42% x 3 Runden
    MVER -42% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    210% Feuer-MANG-Schaden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden

    2 vorderste Gegner

    230% Feuer-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden

    Name
    Meteoritenchaos des Königs
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Selbst

    Schattenklon x 3 Runden
    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    VER -46% x 3 Runden
    MVER -46% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    230% Feuer-MANG-Schaden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden

    2 vorderste Gegner

    250% Feuer-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    260% Feuer-MANG-Schaden

    Name
    Meteoritenchaos des Königs
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Selbst

    Schattenklon x 3 Runden
    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    VER -50% x 3 Runden
    MVER -50% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    250% Feuer-MANG-Schaden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Zwerge und Therianer.
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    260% Feuer-MANG-Schaden

    2 vorderste Gegner

    270% Feuer-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    280% Feuer-MANG-Schaden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Flammen-Rebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +10%
    [Konstant] +10% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +15%
    [Konstant] +15% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +25%
    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +30%
    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Faulheitsschutz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Erschöpfung-Resistenz +20% x 10 Runden
    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +20% x 10 Runden

    Alle verbündeten Menschen

    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Erschöpfung-Resistenz +40% x 10 Runden
    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +40% x 10 Runden

    Alle verbündeten Menschen

    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Erschöpfung-Resistenz +60% x 10 Runden
    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +60% x 10 Runden

    Alle verbündeten Menschen

    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Erschöpfung-Resistenz +80% x 10 Runden
    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +80% x 10 Runden

    Alle verbündeten Menschen

    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Erschöpfung-Resistenz +100% x 10 Runden
    [Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +100% x 10 Runden

    Alle verbündeten Menschen

    [Konstant] MANG +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.424
    120
    230
    130
    208
    183
    140
    157
    Max.※1
    69.837
    2.238
    17.129
    5.923
    8.541
    6.521
    2.532
    6.276
    Max.※2
    73.491
    2.589
    17.604
    6.267
    9.016
    6.888
    2.834
    6.635

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Augenkugel

    Lebenskugel

    Schusskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Rosskugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Fohlenkugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Rosskugel

    Fuchskugel

    Skorpionkugel

    Priesterkugel

    Blaufruchtkugel

    Abendtaukugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Luxzahnkugel

    Morgentaukugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Aperkugel

    Luxzahnkugel

    Blaudrachenkugel

    Abendtaukugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Dragonerkugel

    Aurorakugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Aurorakugel

    Weisenkugel

    Othokugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Nixenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Tapferkeitskugel

    Weisenkugel

    Neidkugel

    Weisenkugel

    Paladinkugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Bischofskugel

    Faulheitskugel

    Weisenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Himmlisch)

    Heilige Fuchskugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Himmlisch)

    Heilige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Himmlisch)

    Heilige Adlerkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)

    Heilige Falkenkugel (Himmlisch)

    Hungerkugel (Himmlisch)

    Aufführungskugel (Himmlisch)

    Eisbergkugel (Himmlisch)

    [+] Mehr

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