Festliche Randvitter

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Festliche Randvitter
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    150% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    150% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 30% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    168% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    168% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 32% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +2%

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    186% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    186% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 34% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +4%

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    204% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    204% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 36% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +6%

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    222% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    222% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 38% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +8%

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 40% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Weihnachtslichter
    Effekt

    Alle Gegner

    600% Feuer-MANG-Schaden

    Alle verbündeten Parteien

    +50% Schaden bei Gegnern am Boden x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Apokalypse-Rüstung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Apokalypse-Rüstung * Erhöht elementaren Feuerschaden von Ausrüstung für 3 Runden um 50%, wenn ein Held deiner Gruppe den Apocalypse Burst aktiviert.

    Name
    Starker Schutz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] LP +3%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] LP +6%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] LP +9%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] LP +12%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] LP +15%

    Name
    Flammenbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +8% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +11% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +14% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +17% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.657
    87
    257
    127
    211
    178
    154
    130
    Max.※1
    82.566
    2.991
    16.801
    5.554
    7.575
    5.445
    6.376
    4.464
    Max.※2
    86.472
    3.373
    17.343
    5.877
    8.041
    5.787
    6.741
    4.791

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Gletscherkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Marskugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Saturnkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)

    Heilige Fuchskugel (Therianer)

    Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)

    Heilige Ochsenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Weihnachtsstern
    Effekt

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    150% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Gehirnwäsche x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    [Bei Gehirnwäsche] 3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    Steinhaut x 1 Runde
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    150% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Stellt 30% der max. LP wieder her
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Kerzen-Crash
    Effekt

    Alle Gegner

    1000% Feuer-MANG-Schaden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Alle verbündeten Parteien

    +50% Schaden bei Gegnern am Boden x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    Schattenklon x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -5% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -5% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Warnrune (Feuer) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -10% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -10% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Warnrune (Feuer) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Warnrune (Feuer) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Warnrune (Feuer) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -25% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -25% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Warnrune (Feuer) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    Elementare Resistenz

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