Goldschwinge Gullinkambi

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Goldschwinge Gullinkambi
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Himmlischer Befehl
    Effekt

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    160% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    160% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    140% Licht-MANG-Schaden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Himmlischer Befehl
    Effekt

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    180% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -32% x 3 Runden
    MVER -32% x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    180% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -32% x 3 Runden
    MVER -32% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    160% Licht-MANG-Schaden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Himmlischer Befehl
    Effekt

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -34% x 3 Runden
    MVER -34% x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -34% x 3 Runden
    MVER -34% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    180% Licht-MANG-Schaden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Himmlischer Befehl
    Effekt

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -36% x 3 Runden
    MVER -36% x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -36% x 3 Runden
    MVER -36% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Himmlischer Befehl
    Effekt

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -38% x 3 Runden
    MVER -38% x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -38% x 3 Runden
    MVER -38% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    220% Licht-MANG-Schaden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Name
    Himmlischer Befehl
    Effekt

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -40% x 3 Runden
    MVER -40% x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -40% x 3 Runden
    MVER -40% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    240% Licht-MANG-Schaden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Eklipsenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%

    Name
    Heilige Rebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Name
    Heldenmutige Kraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +40%
    [Konstant] MANG +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten in der Luft

    [Konstant] ANG +50%
    [Konstant] MANG +50%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.553
    84
    232
    130
    267
    162
    150
    128
    Max.※1
    78.702
    2.177
    7.152
    5.767
    10.940
    4.467
    4.575
    4.716
    Max.※2
    82.839
    2.502
    7.620
    6.130
    11.451
    4.805
    4.967
    5.044

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Seekugel

    Lebenskugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Anguiskugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Gletscherkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Marskugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)

    Heilige Fuchskugel (Therianer)

    Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)

    Heilige Ochsenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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