Genos

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ©ONE, Yusuke Murata/SHUEISHA, Hero Association HQ

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Genos
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    One-Punch Man

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    140% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    140% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    140% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    160% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    160% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    160% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Schnellhärter <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Name
    Gewaltige Kraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +10% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +15% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +25% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +30% Schaden bei Jötunen

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.614
    81
    212
    117
    171
    159
    138
    127
    Max.※1
    74.280
    2.985
    9.747
    4.531
    6.727
    4.949
    4.657
    4.071
    Max.※2
    78.312
    3.363
    10.264
    4.858
    7.198
    5.298
    5.027
    4.396

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Gletscherkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Belebungskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)

    Heilige Fuchskugel (Therianer)

    Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)

    Heilige Ochsenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Verbrennungskanone
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Raserei x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    140% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Hinterster Gegner

    140% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    140% Feuer-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem LP-Wert *Ignoriert Barrieren
    Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Jötunen.

    ●

    Limit Burst

    Name
    Muspel Eld
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Feuer-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Flammenbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +8%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Liebesrune (Feuer) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Flammenbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +11%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Liebesrune (Feuer) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Flammenbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +14%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Liebesrune (Feuer) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Flammenbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +17%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Liebesrune (Feuer) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Flammenbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Liebesrune (Feuer) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Prastos schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden im Element dieser Rune zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    Elementare Resistenz

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