Sommerspross Authumla

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Sommerspross Authumla
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Bezaubernde Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    180% Dunkel-MANG-Schaden
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Fähigkeits-Balken +20%
    MVER +20% x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Name
    Bezaubernde Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    198% Dunkel-MANG-Schaden
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Fähigkeits-Balken +20%
    MVER +24% x 3 Runden
    VER +24% x 3 Runden

    Name
    Bezaubernde Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    216% Dunkel-MANG-Schaden
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Fähigkeits-Balken +20%
    MVER +28% x 3 Runden
    VER +28% x 3 Runden

    Name
    Bezaubernde Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    234% Dunkel-MANG-Schaden
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Fähigkeits-Balken +20%
    MVER +32% x 3 Runden
    VER +32% x 3 Runden

    Name
    Bezaubernde Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    252% Dunkel-MANG-Schaden
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Fähigkeits-Balken +20%
    MVER +36% x 3 Runden
    VER +36% x 3 Runden

    Name
    Bezaubernde Welle
    Effekt

    Alle Gegner

    270% Dunkel-MANG-Schaden
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Fähigkeits-Balken +20%
    MVER +40% x 3 Runden
    VER +40% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Therianerschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern

    Name
    Heiliger Schutz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +8%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +11%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +14%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +17%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +20%

    Name
    Seelenquelle <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 vorderste Verbündete

    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    3 vorderste Verbündete

    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    3 vorderste Verbündete

    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    3 vorderste Verbündete

    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    3 vorderste Verbündete

    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.488
    91
    247
    130
    226
    182
    149
    137
    Max.※1
    70.077
    3.607
    11.535
    6.762
    8.706
    6.441
    7.840
    3.979
    Max.※2
    73.731
    3.981
    12.060
    7.087
    9.184
    6.805
    8.213
    4.313

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Räuberkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Schmetterlingskugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Schmetterlingskugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxhimmelkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxhimmelkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Lacertakugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Neptunkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Jupiterkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Bärenkugel (Therianer)

    Heilige Fuchskugel (Therianer)

    Niederträchtige Fuchskugel (Therianer)

    Heilige Ochsenkugel (Therianer)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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