Magical Girl Eitri

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Magical Girl Eitri
    Art
    Rasse
    Zwerg
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Leuchtende ♡ Blitzschmiede
    Effekt

    Selbst

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    ANG -20% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    MANG -20% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Lichtresistenz -10% x 3 Runden
    Feuerresistenz -5% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtende ♡ Blitzschmiede
    Effekt

    Selbst

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    220% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    320% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    ANG -22% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    320% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    MANG -22% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Lichtresistenz -10% x 3 Runden
    Feuerresistenz -5% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtende ♡ Blitzschmiede
    Effekt

    Selbst

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    240% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    340% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    ANG -24% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    340% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    MANG -24% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Lichtresistenz -10% x 3 Runden
    Feuerresistenz -5% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtende ♡ Blitzschmiede
    Effekt

    Selbst

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    260% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    360% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    ANG -26% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    360% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    MANG -26% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Lichtresistenz -10% x 3 Runden
    Feuerresistenz -5% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtende ♡ Blitzschmiede
    Effekt

    Selbst

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    280% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    380% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    ANG -28% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    380% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    MANG -28% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Lichtresistenz -10% x 3 Runden
    Feuerresistenz -5% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtende ♡ Blitzschmiede
    Effekt

    Selbst

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Gegner

    300% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Bestien.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    400% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    ANG -30% x 3 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    400% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    MANG -30% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Lichtresistenz -10% x 3 Runden
    Feuerresistenz -5% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Kosmische Dreieinigkeit <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Verbündeter 1 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Verbündeter 5 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] LP +5%

    Fähigkeitenlv.2

    Verbündeter 1 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +16% Schaden bei Gegnern am Boden

    Verbündeter 5 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +16% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] LP +10%

    Fähigkeitenlv.3

    Verbündeter 1 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +22% Schaden bei Gegnern am Boden

    Verbündeter 5 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +22% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] LP +15%

    Fähigkeitenlv.4

    Verbündeter 1 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +28% Schaden bei Gegnern am Boden

    Verbündeter 5 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +28% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Fähigkeitenlv.5

    Verbündeter 1 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +34% Schaden bei Gegnern am Boden

    Verbündeter 5 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +34% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] LP +25%

    Fähigkeitenlv.6

    Verbündeter 1 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden

    Verbündeter 5 von vorne

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] LP +30%

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Elementarkette (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -5% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +5 %

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -6% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +6 %

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -7% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +7 %

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -8% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -9% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +9 %

    Fähigkeitenlv.6

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -10% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +10 %

    Name
    Ewiger Zerschmetterer (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 5 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 9 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 13 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 17 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 21 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.6

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 25 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Name
    Desiderium Clavis (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +5% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +10% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +15% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.6

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.381
    118
    218
    130
    208
    183
    141
    175
    Max.※1
    57.072
    1.474
    12.075
    4.750
    7.181
    5.209
    4.600
    6.626
    Max.※2
    60.936
    1.840
    12.579
    5.079
    7.657
    5.560
    4.953
    6.999

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Spinnenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Spinnenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Eichhornkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxmeerkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Ursuskugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Marskugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Saturnkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Bärenkugel (Zwerg)

    Heilige Fuchskugel (Zwerg)

    Niederträchtige Fuchskugel (Zwerg)

    Heilige Ochsenkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Zwerg)

    Heilige Adlerkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)

    Heilige Falkenkugel (Zwerg)

    Hungerkugel (Zwerg)

    Aufführungskugel (Zwerg)

    Eisbergkugel (Zwerg)

    [+] Mehr

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