Kellnerin des Teehauses Sortishia

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Kellnerin des Teehauses Sortishia
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Melonensodafontäne
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Feuer-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Selbst

    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    150% Erd-MANG-Schaden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    160% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    170% Erd-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    [Bei Standhaft] 3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +20%
    Überwältigen x 3 Runden

    Name
    Melonensodafontäne
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Feuer-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Selbst

    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -5% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    170% Erd-MANG-Schaden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    190% Erd-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    [Bei Standhaft] 3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +22%
    Überwältigen x 3 Runden

    Name
    Melonensodafontäne
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Feuer-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Selbst

    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    190% Erd-MANG-Schaden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    210% Erd-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    [Bei Standhaft] 3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +24%
    Überwältigen x 3 Runden

    Name
    Melonensodafontäne
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Feuer-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Selbst

    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -15% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    210% Erd-MANG-Schaden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    230% Erd-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    [Bei Standhaft] 3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +26%
    Überwältigen x 3 Runden

    Name
    Melonensodafontäne
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Feuer-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Selbst

    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    230% Erd-MANG-Schaden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    250% Erd-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    [Bei Standhaft] 3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +28%
    Überwältigen x 3 Runden

    Name
    Melonensodafontäne
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Feuer-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Selbst

    Anmut x 3

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Alle Gegner

    Vortex x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    250% Erd-MANG-Schaden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    3 vorderste Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    270% Erd-MANG-Schaden

    Vorderster Gegner

    280% Erd-MANG-Schaden
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    [Bei Standhaft] 3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +30%
    Überwältigen x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Soul Burst

    Name
    Sortishia-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Erd-MANG-Schaden (3 Mal)

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Erde +30% x 30 Sekunden
    MANG +50% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Göttliches Soma (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +10% x 10 Runden
    [Konstant] LP +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +15% x 10 Runden
    [Konstant] LP +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +20% x 10 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +25% x 10 Runden
    [Konstant] LP +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +30% x 10 Runden
    [Konstant] LP +30%

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +10% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +15% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +20% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +25% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +30% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.437
    120
    226
    130
    215
    179
    140
    156
    Max.※1
    87.414
    1.699
    18.348
    6.248
    8.587
    4.688
    4.181
    5.498
    Max.※2
    90.984
    2.068
    18.883
    6.611
    9.114
    5.020
    4.485
    5.849

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite