Juno (ausgestoßen)

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Juno (ausgestoßen)
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Furor der Hohepriesterin
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Blind x 3 Runden
    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden
    222% Licht-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Gegner

    222% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Furor der Hohepriesterin
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Blind x 3 Runden
    Lichtresistenz -34% x 3 Runden
    MVER -34% x 3 Runden
    VER -34% x 3 Runden
    222% Licht-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Gegner

    222% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Furor der Hohepriesterin
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Blind x 3 Runden
    Lichtresistenz -38% x 3 Runden
    MVER -38% x 3 Runden
    VER -38% x 3 Runden
    222% Licht-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Gegner

    222% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Furor der Hohepriesterin
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Blind x 3 Runden
    Lichtresistenz -42% x 3 Runden
    MVER -42% x 3 Runden
    VER -42% x 3 Runden
    222% Licht-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Gegner

    222% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Furor der Hohepriesterin
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Blind x 3 Runden
    Lichtresistenz -46% x 3 Runden
    MVER -46% x 3 Runden
    VER -46% x 3 Runden
    222% Licht-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Gegner

    222% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Furor der Hohepriesterin
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Blind x 3 Runden
    Lichtresistenz -50% x 3 Runden
    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden
    222% Licht-MANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Gegner

    222% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 60% der max. LP
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 1 Runde
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Bei Anmut]Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +10% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +15% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +20% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +25% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +30% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Name
    Die Hohepriesterin (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Angstresistenz +20%
    [Konstant] Stilleresistenz +20%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +20%
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +20%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Angstresistenz +40%
    [Konstant] Stilleresistenz +40%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +40%
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +40%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Angstresistenz +60%
    [Konstant] Stilleresistenz +60%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +60%
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +60%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Angstresistenz +80%
    [Konstant] Stilleresistenz +80%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +80%
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +80%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Angstresistenz +100%
    [Konstant] Stilleresistenz +100%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +100%
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +100%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    4.273
    123
    358
    200
    370
    171
    141
    156
    Max.※1
    142.445
    3.029
    20.033
    11.053
    16.958
    5.848
    5.816
    6.751
    Max.※2
    146.015
    3.399
    20.569
    11.417
    17.485
    6.180
    6.122
    7.101

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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