Vergebende Anmut Lofn

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Vergebende Anmut Lofn
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Liebeserwartung
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 2-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden
    Aufruhr x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Finte x 3 Runden
    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Menschen (Verbündete und Gegner)
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel
    Lichtring x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 1-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem VER-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Lähmen x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    ANG +10% x 2 Runden
    MANG +10% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -5%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Steinhaut x 2 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Liebeserwartung
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 2-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden
    Aufruhr x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Finte x 3 Runden
    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Menschen (Verbündete und Gegner)
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel
    Lichtring x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 1-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem VER-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    320% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Lähmen x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    ANG +10% x 2 Runden
    MANG +10% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +6%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -6%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Steinhaut x 2 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Liebeserwartung
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 2-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden
    Aufruhr x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Finte x 3 Runden
    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Menschen (Verbündete und Gegner)
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel
    Lichtring x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 1-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem VER-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    340% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Lähmen x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    ANG +10% x 2 Runden
    MANG +10% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +7%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -7%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Steinhaut x 2 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Liebeserwartung
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 2-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden
    Aufruhr x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Finte x 3 Runden
    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Menschen (Verbündete und Gegner)
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel
    Lichtring x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 1-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem VER-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    360% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Lähmen x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    ANG +10% x 2 Runden
    MANG +10% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +8%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -8%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Steinhaut x 2 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Liebeserwartung
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 2-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden
    Aufruhr x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Finte x 3 Runden
    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Menschen (Verbündete und Gegner)
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel
    Lichtring x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 1-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem VER-Wert

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    380% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Lähmen x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    ANG +10% x 2 Runden
    MANG +10% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +9%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -9%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Steinhaut x 2 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Liebeserwartung
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 2-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden
    Aufruhr x 3 Runden
    Ermutigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Finte x 3 Runden
    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Menschen (Verbündete und Gegner)
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Anmut x 3
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Licht-Auto-Fähigkeiten mindestens 5-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel
    Lichtring x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Aktionsfähigkeiten mindestens 1-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem VER-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem MVER-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    300% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Alle Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Licht-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    400% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Himmlischen *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Lähmen x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    ANG +10% x 2 Runden
    MANG +10% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Steinhaut x 2 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Alle Werte +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
    [Konstant] Alle Werte +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
    [Konstant] Alle Werte +50%

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] +10% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] +10% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] +20% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] +15% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +15% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] +30% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] +20% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] +40% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +40% Schaden bei Menschen

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] +25% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] +50% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +50% Schaden bei Menschen

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] +30% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen

    Name
    Spirituelle Erscheinung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +20%
    [Konstant] Angstresistenz +20%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +40%
    [Konstant] Angstresistenz +40%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +60%
    [Konstant] Angstresistenz +60%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +80%
    [Konstant] Angstresistenz +80%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +100%
    [Konstant] Angstresistenz +100%

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.553
    122
    226
    130
    205
    180
    136
    156
    Max.※1
    75.083
    1.704
    16.435
    6.248
    8.529
    5.878
    4.713
    6.124
    Max.※2
    78.653
    2.074
    16.971
    6.611
    9.057
    6.210
    5.017
    6.475

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite