Juvia Lockser

  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Juvia Lockser
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Wasserzyklon
    Effekt

    Selbst

    Wasser-Resistenz +50% x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerwand x 2 Runden
    Wasserring x 2 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Solidarität x 2 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +50 % x 2

    3 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    Wasserresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Aufruhr x 2 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    Wasserresistenz -15% x 3 Runden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    350% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    400% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +11%
    MANG +11% x 2 Runden

    Name
    Wasserzyklon
    Effekt

    Selbst

    Wasser-Resistenz +50% x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerwand x 2 Runden
    Wasserring x 2 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Solidarität x 2 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +50 % x 2

    3 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    Wasserresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Aufruhr x 2 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    Wasserresistenz -15% x 3 Runden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    370% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    400% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +11%
    MANG +11% x 2 Runden

    Name
    Wasserzyklon
    Effekt

    Selbst

    Wasser-Resistenz +50% x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerwand x 2 Runden
    Wasserring x 2 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Solidarität x 2 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +50 % x 2

    3 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    Wasserresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Aufruhr x 2 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    390% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    400% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +11%
    MANG +11% x 2 Runden

    Name
    Wasserzyklon
    Effekt

    Selbst

    Wasser-Resistenz +50% x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerwand x 2 Runden
    Wasserring x 2 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Solidarität x 2 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +50 % x 2

    3 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    Wasserresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Aufruhr x 2 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    Wasserresistenz -25% x 3 Runden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    410% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    400% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +11%
    MANG +11% x 2 Runden

    Name
    Wasserzyklon
    Effekt

    Selbst

    Wasser-Resistenz +50% x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerwand x 2 Runden
    Wasserring x 2 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Solidarität x 2 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +50 % x 2

    3 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    Wasserresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Aufruhr x 2 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    Wasserresistenz -30% x 3 Runden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    430% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    400% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +13%
    MANG +13% x 2 Runden

    Name
    Wasserzyklon
    Effekt

    Selbst

    Wasser-Resistenz +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Feuerwand x 3 Runden
    Wasserring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Wasser
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +50 % x 3

    3 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    Wasserresistenz -35% x 3 Runden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    450% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

    400% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +15%
    MANG +15% x 2 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +8% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +11% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +14% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +17% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +20% Schaden bei ♀ Gegnern

    Name
    Schutz der Fee (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Name
    Anti-Verzauberung <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +60%
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +30%

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Verzauberung-Resistenz +80% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +65%
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +35%

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Verzauberung-Resistenz +85% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +70%
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +40%

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Verzauberung-Resistenz +90% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +75%
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +45%

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Verzauberung-Resistenz +95% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +80%
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +50%

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Verzauberung-Resistenz +100% x 15 Runden

    Name
    Wasserschutz <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Wasser-Resistenz +3% x 5 Runden
    [Konstant] Wasser-Resistenz +2%
    [Konstant] Alle Werte +5%

    Fähigkeitenlv.2

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Wasser-Resistenz +6% x 5 Runden
    [Konstant] Wasser-Resistenz +4%
    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.3

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Wasser-Resistenz +9% x 5 Runden
    [Konstant] Wasser-Resistenz +6%
    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.4

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Wasser-Resistenz +12% x 5 Runden
    [Konstant] Wasser-Resistenz +8%
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.5

    2 Verbündete mit höchster Wasserresistenz

    [Eröffnung] Wasser-Resistenz +15% x 5 Runden
    [Konstant] Wasser-Resistenz +10%
    [Konstant] Alle Werte +25%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.553
    117
    215
    140
    205
    180
    141
    156
    Max.※1
    67.915
    1.488
    13.602
    4.732
    7.930
    4.436
    4.417
    4.615
    Max.※2
    71.485
    1.857
    14.138
    5.095
    8.457
    4.767
    4.722
    4.965

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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