Natsu Dragneel

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Natsu Dragneel
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Verborgene Feuerform – Scharlachroter Lotus: Phönixklinge
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Raserei x 3 Runden

    Selbst

    Gegenangriff mit 400% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -10% x 3 Runden
    200% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    210% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    220% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    230% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    240% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%
    Brandwunde x 2 Runden
    Verbrennen x 2 Runden

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Verborgene Feuerform – Scharlachroter Lotus: Phönixklinge
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Raserei x 3 Runden

    Selbst

    Gegenangriff mit 420% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -10% x 3 Runden
    212% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%

    4 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    222% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    232% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    242% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    252% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%
    Brandwunde x 2 Runden
    Verbrennen x 2 Runden

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Verborgene Feuerform – Scharlachroter Lotus: Phönixklinge
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Raserei x 3 Runden

    Selbst

    Gegenangriff mit 440% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -10% x 3 Runden
    224% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -8%

    4 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    234% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    244% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    254% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    264% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%
    Brandwunde x 2 Runden
    Verbrennen x 2 Runden

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Verborgene Feuerform – Scharlachroter Lotus: Phönixklinge
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Raserei x 3 Runden

    Selbst

    Gegenangriff mit 460% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -10% x 3 Runden
    236% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -12%

    4 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    246% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    256% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    266% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    276% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%
    Brandwunde x 2 Runden
    Verbrennen x 2 Runden

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Verborgene Feuerform – Scharlachroter Lotus: Phönixklinge
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Raserei x 3 Runden

    Selbst

    Gegenangriff mit 480% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -10% x 3 Runden
    248% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -16%

    4 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    258% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    268% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    278% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    288% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%
    Brandwunde x 2 Runden
    Verbrennen x 2 Runden

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Verborgene Feuerform – Scharlachroter Lotus: Phönixklinge
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Raserei x 3 Runden

    Selbst

    Gegenangriff mit 500% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -10% x 3 Runden
    260% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -20%

    4 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    270% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    280% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    290% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    MVER -10% x 3 Runden
    300% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%
    Brandwunde x 2 Runden
    Verbrennen x 2 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Himmelsautorität (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] LP +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] LP +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] LP +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] LP +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] LP +30%

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +20% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +25% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +30% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +45% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +35% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +50% Schaden bei Bestien
    [Konstant] +40% Schaden bei Fernkampf-Gegnern

    Name
    Schutz der Fee (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Name
    Aggressiver Angriff (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Gehärtet

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Gehärtet

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +15%
    [Konstant] MANG +15%
    [Konstant] VER +15%
    [Konstant] MVER +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Gehärtet

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Gehärtet

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +25%
    [Konstant] MANG +25%
    [Konstant] VER +25%
    [Konstant] MVER +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Erheben
    [Konstant] Gehärtet

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    4.531
    104
    391
    206
    226
    217
    170
    180
    Max.※1
    137.014
    4.277
    21.168
    15.621
    12.410
    4.816
    5.363
    5.587
    Max.※2
    140.584
    4.647
    21.704
    15.984
    12.937
    5.148
    5.667
    5.937

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Ultimative Drachentöter-Technik: Höllenschneider-Drachenfeuer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    Flammenrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer

    Selbst

    Gegenangriff mit 400% Feuer-MANG-Schaden x 3 Runden

    Alle Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Konzentriertes Feuer x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    [Für Explosion von Zeitbombe] Explosionsziel

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -50%

    ●

    Limit Burst

    Name
    Muspel Eld
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Feuer-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Elementare Resistenz

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