Lucy Heartfilia

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Lucy Heartfilia
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Urano Metria
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    400% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    MVER -35% x 3 Runden
    VER -35% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Urano Metria
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    420% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    MVER -36% x 3 Runden
    VER -36% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Urano Metria
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    440% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    MVER -37% x 3 Runden
    VER -37% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Urano Metria
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    460% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    MVER -38% x 3 Runden
    VER -38% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Urano Metria
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    480% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    MVER -39% x 3 Runden
    VER -39% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Urano Metria
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    500% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    MVER -40% x 3 Runden
    VER -40% x 3 Runden

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Ursprungsbibliothek (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 3 Runden

    Name
    Heilige Rebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +30%

    Name
    Noble Erscheinung (Eröf)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Stilleresistenz +20% x 10 Runden
    [Eröffnung] Angstresistenz +20% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Stilleresistenz +40% x 10 Runden
    [Eröffnung] Angstresistenz +40% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Stilleresistenz +60% x 10 Runden
    [Eröffnung] Angstresistenz +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Stilleresistenz +80% x 10 Runden
    [Eröffnung] Angstresistenz +80% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Stilleresistenz +100% x 10 Runden
    [Eröffnung] Angstresistenz +100% x 10 Runden

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Schutz der Fee (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.553
    117
    226
    136
    205
    180
    135
    156
    Max.※1
    87.839
    1.685
    17.391
    7.571
    6.647
    4.693
    4.709
    5.498
    Max.※2
    91.409
    2.054
    17.927
    7.934
    7.174
    5.025
    5.013
    5.849

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Sternenkleid-Mix: Leon Maiden
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Lichtrippel x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Licht
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Schattenklon x 3 Runden
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Gegner

    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Himmlische.
    Lichtresistenz -50% x 3 Runden
    40% Licht-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    4 hinterste Gegner

    30% Licht-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    3 hinterste Gegner

    20% Licht-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    ●

    Limit Burst

    Name
    Himmlischer Hörgr
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Licht-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Elementare Resistenz

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