Aurora

  • ⒸDaisuke Aizawa,KADOKAWA/Shadow Garden

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Aurora
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    The Eminence in Shadow

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Blutmagie
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Dunkelrippel x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.

    Alle Gegner

    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Angst x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -30% x 3 Runden
    180% Dunkel-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    180% Dunkel-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    180% Dunkel-MANG-Schaden

    Name
    Blutmagie
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Dunkelrippel x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.

    Alle Gegner

    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Angst x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Dunkelresistenz -32% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -32% x 3 Runden
    200% Dunkel-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    200% Dunkel-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    200% Dunkel-MANG-Schaden

    Name
    Blutmagie
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Dunkelrippel x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.

    Alle Gegner

    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Angst x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Dunkelresistenz -34% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -34% x 3 Runden
    220% Dunkel-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    220% Dunkel-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    220% Dunkel-MANG-Schaden

    Name
    Blutmagie
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Dunkelrippel x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.

    Alle Gegner

    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Angst x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Dunkelresistenz -36% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -36% x 3 Runden
    240% Dunkel-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    240% Dunkel-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    240% Dunkel-MANG-Schaden

    Name
    Blutmagie
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Dunkelrippel x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.

    Alle Gegner

    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Angst x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Dunkelresistenz -38% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -38% x 3 Runden
    260% Dunkel-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    260% Dunkel-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    260% Dunkel-MANG-Schaden

    Name
    Blutmagie
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Dunkelrippel x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.

    Alle Gegner

    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Angst x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    MVER -40% x 3 Runden
    280% Dunkel-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    280% Dunkel-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    280% Dunkel-MANG-Schaden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Aurora-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Dunkel-MANG-Schaden (3 Mal)

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Dunkel +30% x 30 Sekunden
    MANG +50% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Asen
    [Konstant] +10% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Asen
    [Konstant] +15% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Asen
    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Asen
    [Konstant] +25% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Asen
    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern

    Name
    Hexe des Unheils (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Treffsicherheit x 3 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.424
    118
    226
    130
    218
    180
    140
    156
    Max.※1
    68.232
    1.690
    12.608
    6.248
    9.544
    6.471
    5.814
    6.751
    Max.※2
    71.802
    2.060
    13.143
    6.611
    10.071
    6.804
    6.118
    7.101

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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