Illyasviel von Einzbern

  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Illyasviel von Einzbern
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    PRISMA ILLYA

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Auch wenn ich zu schwach bin … Ich rette alle!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    MANG +30% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 2 Runden

    Vorderster Gegner

    160% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -20% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    3 vorderste Gegner

    160% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -20% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Vorderste gegnerische Reihe

    160% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -20% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    160% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -20% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    [Bei Solidarität]Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]Vorderster Gegner

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Auch wenn ich zu schwach bin … Ich rette alle!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    MANG +30% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 2 Runden

    Vorderster Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -22% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    3 vorderste Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -22% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Vorderste gegnerische Reihe

    180% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -22% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    180% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -22% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    [Bei Solidarität]Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]Vorderster Gegner

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Auch wenn ich zu schwach bin … Ich rette alle!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    MANG +30% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 2 Runden

    Vorderster Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -24% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    3 vorderste Gegner

    200% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -24% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Vorderste gegnerische Reihe

    200% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -24% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    200% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -24% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    [Bei Solidarität]Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]Vorderster Gegner

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Auch wenn ich zu schwach bin … Ich rette alle!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    MANG +30% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 2 Runden

    Vorderster Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -26% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    3 vorderste Gegner

    220% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -26% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Vorderste gegnerische Reihe

    220% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -26% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    220% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -26% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    [Bei Solidarität]Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]Vorderster Gegner

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Auch wenn ich zu schwach bin … Ich rette alle!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    MANG +30% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 2 Runden

    Vorderster Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -28% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    3 vorderste Gegner

    240% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -28% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Vorderste gegnerische Reihe

    240% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -28% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    240% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -28% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    [Bei Solidarität]Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]Vorderster Gegner

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Auch wenn ich zu schwach bin … Ich rette alle!
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Schnell x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
    MANG +30% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 2 Runden

    Vorderster Gegner

    260% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -30% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    3 vorderste Gegner

    260% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -30% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Vorderste gegnerische Reihe

    260% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -30% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    260% Feuer-MANG-Schaden
    MVER -30% x 3 Runden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    [Bei Solidarität]Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]Vorderster Gegner

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem ANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]Gegner mit höchstem MANG-Wert

    100% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Härtebeschleunigung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Kaleid Liner (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 15 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 50% der max. LP
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 15 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 15 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 15 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 50% der max. LP
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 15 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 15 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +11 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 15 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 50% der max. LP
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 15 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 15 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +14 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 15 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 50% der max. LP
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 15 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 15 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +17 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Eröffnung] ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 15 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 50% der max. LP
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 15 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 15 Runden
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +20 %

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.424
    117
    215
    130
    211
    185
    148
    161
    Max.※1
    57.049
    946
    12.817
    5.234
    7.957
    4.936
    4.880
    5.144
    Max.※2
    60.619
    1.315
    13.352
    5.597
    8.484
    5.268
    5.184
    5.495

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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