Erlöser Shinji

  • ©khara

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Erlöser Shinji
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    EVANGELION

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Melodie der Erlösung
    Effekt

    Selbst

    Kristallbarriere ignorieren x 1 Runde
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    30% Feuer-ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    100% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Name
    Melodie der Erlösung
    Effekt

    Selbst

    Kristallbarriere ignorieren x 1 Runde
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    34% Feuer-ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    120% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    120% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Name
    Melodie der Erlösung
    Effekt

    Selbst

    Kristallbarriere ignorieren x 1 Runde
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    38% Feuer-ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    140% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    140% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Name
    Melodie der Erlösung
    Effekt

    Selbst

    Kristallbarriere ignorieren x 1 Runde
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    42% Feuer-ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    160% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    160% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Name
    Melodie der Erlösung
    Effekt

    Selbst

    Kristallbarriere ignorieren x 1 Runde
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    46% Feuer-ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    180% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    180% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Name
    Melodie der Erlösung
    Effekt

    Selbst

    Kristallbarriere ignorieren x 1 Runde
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    50% Feuer-ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Hinterste gegnerische Reihe

    200% Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Großer Einschlag
    Effekt

    Alle Gegner

    60% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (5 Mal) *+30% Schaden bei Bestien

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Leerenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%

    Name
    A.T. Feld (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] 3% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] 6% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] 9% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] 12% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] 15% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Name
    Wasser erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.195
    84
    224
    120
    218
    153
    122
    127
    Max.※1
    51.172
    2.367
    10.040
    4.416
    10.542
    4.693
    4.456
    4.386
    Max.※2
    54.868
    2.730
    10.569
    4.771
    11.061
    5.025
    4.777
    4.737

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Geisterkugel

    Magiekugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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