Sammlerin Melveryn

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Sammlerin Melveryn
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    30% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    MANG -25% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    50% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    50% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +34% x 3 Runden

    Alle Gegner

    196% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    34% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    ANG -5% x 3 Runden
    MANG -25% x 3 Runden
    VER -5% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    54% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    54% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +12%

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +38% x 3 Runden

    Alle Gegner

    212% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    38% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    ANG -10% x 3 Runden
    MANG -25% x 3 Runden
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    58% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    58% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +14%

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +42% x 3 Runden

    Alle Gegner

    228% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    42% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    ANG -15% x 3 Runden
    MANG -25% x 3 Runden
    VER -15% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    62% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    62% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +16%

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +46% x 3 Runden

    Alle Gegner

    244% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    46% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    ANG -20% x 3 Runden
    MANG -25% x 3 Runden
    VER -20% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    66% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    66% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +18%

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    50% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    ANG -25% x 3 Runden
    MANG -25% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    70% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    70% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Melveryn-Burst
    Effekt

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Feuer +20% x 30 Sekunden
    MANG +50% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 10 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Desiderium Clavis (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +10% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +15% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +20% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +25% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +30% Schaden bei Asen

    Name
    Boden-Meister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -8% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -8% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -11% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -11% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -14% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -14% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -17% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -17% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Infernokäfig <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brandwunde x 5 Runden
    [Eröffnung] Flammenbund x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brandwunde x 5 Runden
    [Eröffnung] Flammenbund x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brandwunde x 5 Runden
    [Eröffnung] Flammenbund x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brandwunde x 5 Runden
    [Eröffnung] Flammenbund x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Brandwunde x 5 Runden
    [Eröffnung] Flammenbund x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.592
    88
    274
    130
    205
    171
    137
    145
    Max.※1
    86.884
    2.947
    17.025
    4.854
    7.544
    5.422
    5.466
    5.625
    Max.※2
    90.685
    3.323
    17.571
    5.169
    8.010
    5.764
    5.818
    5.986

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Merkurkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Unbändige Begierde
    Effekt

    Selbst

    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    180% Feuer-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    30% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    MANG -25% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Hinterster Gegner

    50% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    50% Feuer-MANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Verbündeten

    Meister x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    ●

    Limit Burst

    Name
    Muspel Eld
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Feuer-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Permanenter Geist (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Alle Werte außer LP sinken um 8% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Warnrune (Feuer) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Permanenter Geist (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Alle Werte außer LP sinken um 11% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Warnrune (Feuer) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Permanenter Geist (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Alle Werte außer LP sinken um 14% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Warnrune (Feuer) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Permanenter Geist (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Alle Werte außer LP sinken um 17% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Warnrune (Feuer) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Permanenter Geist (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Alle Werte außer LP sinken um 20% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Warnrune (Feuer) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

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