Cleveres Mädchen Genys

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Cleveres Mädchen Genys
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Laub der Weisheit
    Effekt

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    Meister x 2 Runden
    Erdring x 3 Runden
    Alle Werte +20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    170% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    160% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    150% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    +40% Schaden bei Therianern x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Name
    Laub der Weisheit
    Effekt

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    Meister x 2 Runden
    Erdring x 3 Runden
    Alle Werte +22% x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    190% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    170% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    +42% Schaden bei Therianern x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Name
    Laub der Weisheit
    Effekt

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    Meister x 2 Runden
    Erdring x 3 Runden
    Alle Werte +24% x 3 Runden

    Alle Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    210% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    190% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    +44% Schaden bei Therianern x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Name
    Laub der Weisheit
    Effekt

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    Meister x 2 Runden
    Erdring x 3 Runden
    Alle Werte +26% x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    210% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    +46% Schaden bei Therianern x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Name
    Laub der Weisheit
    Effekt

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    Meister x 2 Runden
    Erdring x 3 Runden
    Alle Werte +28% x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    +48% Schaden bei Therianern x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Name
    Laub der Weisheit
    Effekt

    3 Verbündete mit höchster Erdresistenz

    Meister x 2 Runden
    Erdring x 3 Runden
    Alle Werte +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    300% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Alle Werte außer LP sinken um 30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    270% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Erdresistenz -30% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    +50% Schaden bei Therianern x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Mutiges Herz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 30 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 30 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 30 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 30 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 30 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Blattgemisch (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +20%

    Name
    Himmels-Meister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -8% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -8% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -11% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -11% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -14% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -14% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -17% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -17% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.553
    118
    219
    130
    205
    183
    143
    157
    Max.※1
    68.704
    1.690
    11.616
    5.599
    10.414
    6.480
    6.366
    6.756
    Max.※2
    72.274
    2.060
    12.151
    5.962
    10.942
    6.812
    6.670
    7.106

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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