Tod L'amour (ausgestoßen)

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Tod L'amour (ausgestoßen)
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ???

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Bösartige Todesglocke
    Effekt

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    200% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    MVER -40% x 3 Runden
    VER -40% x 3 Runden
    210% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    220% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    230% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    240% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    [Beim Ausweichen] 2 hinterste Gegner

    Flammenkette x 2 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    LP +5% x 2 Runden

    Name
    Bösartige Todesglocke
    Effekt

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    220% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    MVER -42% x 3 Runden
    VER -42% x 3 Runden
    230% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    240% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    250% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    260% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    [Beim Ausweichen] 2 hinterste Gegner

    Flammenkette x 2 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    LP +6% x 2 Runden

    Name
    Bösartige Todesglocke
    Effekt

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    240% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    MVER -44% x 3 Runden
    VER -44% x 3 Runden
    250% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    260% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    270% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    280% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    [Beim Ausweichen] 2 hinterste Gegner

    Flammenkette x 2 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    LP +7% x 2 Runden

    Name
    Bösartige Todesglocke
    Effekt

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    260% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    MVER -46% x 3 Runden
    VER -46% x 3 Runden
    270% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    280% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    290% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    300% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    [Beim Ausweichen] 2 hinterste Gegner

    Flammenkette x 2 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    LP +8% x 2 Runden

    Name
    Bösartige Todesglocke
    Effekt

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    280% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    MVER -48% x 3 Runden
    VER -48% x 3 Runden
    290% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    300% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    310% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    320% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    [Beim Ausweichen] 2 hinterste Gegner

    Flammenkette x 2 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    LP +9% x 2 Runden

    Name
    Bösartige Todesglocke
    Effekt

    Alle Verbündeten

    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern in der Luft x 3 Runden
    +50% Schaden bei Menschen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    300% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.
    Stille x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    MVER -50% x 3 Runden
    VER -50% x 3 Runden
    310% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    320% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    330% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    340% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    [Beim Ausweichen] 2 hinterste Gegner

    Flammenkette x 2 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Therianer.

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%
    LP +10% x 2 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +15% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen

    Name
    Tod (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern mit Element Licht

    Alle gegnerischen Asen, Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern mit Element Licht

    Alle gegnerischen Asen, Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern mit Element Licht

    Alle gegnerischen Asen, Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern mit Element Licht

    Alle gegnerischen Asen, Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht

    Alle gegnerischen Asen, Menschen, Therianer

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    3.767
    144
    388
    206
    321
    198
    141
    171
    Max.※1
    164.196
    1.829
    20.492
    9.044
    19.182
    4.935
    6.000
    7.078
    Max.※2
    168.291
    2.207
    21.010
    9.380
    19.654
    5.280
    6.346
    7.411

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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