Süße-Köstlichkeiten-Randgrid

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Süße-Köstlichkeiten-Randgrid
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Süßer Schlagsahne-Spritzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀

    Alle Gegner

    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -30% x 3 Runden
    180% Licht-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    180% Licht-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    180% Licht-MANG-Schaden

    [Bei Solidarität]Selbst

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Aufruhr x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 2 Runden
    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Süßer Schlagsahne-Spritzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀

    Alle Gegner

    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Lichtresistenz -32% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -32% x 3 Runden
    200% Licht-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    200% Licht-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    200% Licht-MANG-Schaden

    [Bei Solidarität]Selbst

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Aufruhr x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 2 Runden
    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Süßer Schlagsahne-Spritzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀

    Alle Gegner

    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Lichtresistenz -34% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -34% x 3 Runden
    220% Licht-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    220% Licht-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    220% Licht-MANG-Schaden

    [Bei Solidarität]Selbst

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Aufruhr x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 2 Runden
    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Süßer Schlagsahne-Spritzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀

    Alle Gegner

    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Lichtresistenz -36% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -36% x 3 Runden
    240% Licht-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    240% Licht-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    240% Licht-MANG-Schaden

    [Bei Solidarität]Selbst

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Aufruhr x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 2 Runden
    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Süßer Schlagsahne-Spritzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀

    Alle Gegner

    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Lichtresistenz -38% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -38% x 3 Runden
    260% Licht-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    260% Licht-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    260% Licht-MANG-Schaden

    [Bei Solidarität]Selbst

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Aufruhr x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 2 Runden
    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Süßer Schlagsahne-Spritzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Solidarität x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1 *Betrifft nur: ♀

    Alle Gegner

    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fluch x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Lichtresistenz -40% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -30%
    Barriereversiegelung x 3 Runden
    Schildsiegel x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzauberung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    MVER -40% x 3 Runden
    280% Licht-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    280% Licht-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    280% Licht-MANG-Schaden

    [Bei Solidarität]Selbst

    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Aufruhr x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    MVER -10% x 2 Runden
    100% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%
    [Konstant] VER +8%
    [Konstant] MVER +8%
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%
    [Konstant] VER +11%
    [Konstant] MVER +11%
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%
    [Konstant] VER +14%
    [Konstant] MVER +14%
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%
    [Konstant] VER +17%
    [Konstant] MVER +17%
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%
    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Mehr Harmonie (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +11 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +14 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +17 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 5 Runden
    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +20 %

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.318
    130
    240
    130
    204
    179
    141
    156
    Max.※1
    73.430
    2.340
    14.518
    6.697
    7.067
    6.098
    6.000
    6.427
    Max.※2
    77.525
    2.701
    15.018
    7.050
    7.559
    6.442
    6.346
    6.761

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxmeerkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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