Neujahrs-Hel

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Neujahrs-Hel
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Flammender erster Sonnenaufgang
    Effekt

    Selbst

    Anmut x 2

    [Bei Anmut]Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Windrippel x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Name
    Flammender erster Sonnenaufgang
    Effekt

    Selbst

    Anmut x 2

    [Bei Anmut]Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Windrippel x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -34% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -34% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Name
    Flammender erster Sonnenaufgang
    Effekt

    Selbst

    Anmut x 2

    [Bei Anmut]Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Windrippel x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Alle Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    270% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -38% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    270% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -38% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Name
    Flammender erster Sonnenaufgang
    Effekt

    Selbst

    Anmut x 2

    [Bei Anmut]Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Windrippel x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    290% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -42% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    290% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -42% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Name
    Flammender erster Sonnenaufgang
    Effekt

    Selbst

    Anmut x 2

    [Bei Anmut]Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Windrippel x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    310% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -46% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    310% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -46% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Name
    Flammender erster Sonnenaufgang
    Effekt

    Selbst

    Anmut x 2

    [Bei Anmut]Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%
    Stellt 10% der max. LP wieder her

    Alle Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Windrippel x 3 Runden
    Göttliche Heilung x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden

    Alle Gegner

    300% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    330% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -50% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    330% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -50% x 3 Runden
    Erdresistenz -15% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Asen-Meucheln (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +35% Schaden bei Asen

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +40% Schaden bei Asen

    Name
    Himmelsblatt (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +20%

    Name
    Eisgeist (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Frostbrand-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Frostbrand-Resistenz +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Frostbrand-Resistenz +50%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Frostbrand-Resistenz +65%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Frostbrand-Resistenz +80%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.381
    130
    240
    124
    205
    179
    140
    154
    Max.※1
    55.828
    2.489
    13.803
    5.096
    9.834
    6.135
    6.840
    7.028
    Max.※2
    59.272
    2.874
    14.345
    5.428
    10.331
    6.482
    7.167
    7.395

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Luxhimmelkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Merkurkugel

    Merkurkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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