Rukia Kuchiki

  • © Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Rukia Kuchiki
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    BLEACH

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Erster Tanz: Tsukishiro
    Effekt

    2 vorderste Gegner

    120% Wasser-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden

    2 hinterste Gegner

    120% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden

    Name
    Erster Tanz: Tsukishiro
    Effekt

    2 vorderste Gegner

    132% Wasser-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -22% x 3 Runden
    MVER -22% x 3 Runden

    2 hinterste Gegner

    132% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -22% x 3 Runden
    MVER -22% x 3 Runden

    Name
    Erster Tanz: Tsukishiro
    Effekt

    2 vorderste Gegner

    144% Wasser-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -24% x 3 Runden
    MVER -24% x 3 Runden

    2 hinterste Gegner

    144% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -24% x 3 Runden
    MVER -24% x 3 Runden

    Name
    Erster Tanz: Tsukishiro
    Effekt

    2 vorderste Gegner

    156% Wasser-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -26% x 3 Runden
    MVER -26% x 3 Runden

    2 hinterste Gegner

    156% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -26% x 3 Runden
    MVER -26% x 3 Runden

    Name
    Erster Tanz: Tsukishiro
    Effekt

    2 vorderste Gegner

    168% Wasser-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -28% x 3 Runden
    MVER -28% x 3 Runden

    2 hinterste Gegner

    168% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -28% x 3 Runden
    MVER -28% x 3 Runden

    Name
    Erster Tanz: Tsukishiro
    Effekt

    2 vorderste Gegner

    180% Wasser-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    2 hinterste Gegner

    180% Wasser-MANG-Schaden
    Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Eklipsenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Verteidigung gesenkt (Eröf)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Name
    Magie erhöht <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +3%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +6%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +9%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +12%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +15%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.044
    90
    231
    120
    189
    187
    117
    129
    Max.※1
    46.958
    4.605
    9.873
    4.181
    5.504
    7.389
    4.305
    4.184
    Max.※2
    51.053
    4.983
    10.392
    4.517
    5.976
    7.733
    4.652
    4.518

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Lebenskugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Schlangenkugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Aurorakugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Walkürenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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