Stolzspross Frigg

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Stolzspross Frigg
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +25% x 3 Runden
    MANG +25% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden
    VER -25% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +29% x 3 Runden
    MANG +29% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Wasser-MANG-Schaden
    VER -29% x 3 Runden
    MVER -29% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +33% x 3 Runden
    MANG +33% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    240% Wasser-MANG-Schaden
    VER -33% x 3 Runden
    MVER -33% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +37% x 3 Runden
    MANG +37% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Wasser-MANG-Schaden
    VER -37% x 3 Runden
    MVER -37% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +41% x 3 Runden
    MANG +41% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Wasser-MANG-Schaden
    VER -41% x 3 Runden
    MVER -41% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +45% x 3 Runden
    MANG +45% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    300% Wasser-MANG-Schaden
    VER -45% x 3 Runden
    MVER -45% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Fimbulwinter
    Effekt

    Alle Gegner

    40% MANG-Schaden (6 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Eklipsenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%

    Name
    Verteidigung gesenkt (Eröf)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -5% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -5% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -10% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -10% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -25% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -25% x 15 Runden

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.482
    100
    250
    130
    205
    180
    141
    156
    Max.※1
    60.433
    5.201
    15.520
    5.049
    7.105
    5.952
    5.527
    6.491
    Max.※2
    63.772
    5.592
    16.087
    5.376
    7.598
    6.288
    5.846
    6.863

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Augenkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Schlangenkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Blaufruchtkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Fuchskugel

    Rabenkugel

    Drachenkugel

    Blaufruchtkugel

    Noxlandkugel

    Mondkugel

    Windkugel

    Sturmkugel

    Abendtaukugel

    Blaudrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Corvuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxaugenkugel

    Blaudrachenkugel

    Noxlandkugel

    Corvuskugel

    Mobykugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Blaudrachenkugel

    Hexenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Nixenkugel

    Weisenkugel

    Gletscherkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Nixenkugel

    Tapferkeitskugel

    Mikokugel

    Venuskugel

    Merkurkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Merkurkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Ehrenkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schlachtkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Ehrenkönigkugel

    Schlachtkönigkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Ase)

    Niederträchtige Bärenkugel (Ase)

    Heilige Fuchskugel (Ase)

    Niederträchtige Fuchskugel (Ase)

    Heilige Ochsenkugel (Ase)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Verheerender Entschluss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +25% x 3 Runden
    MANG +25% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Wasser-MANG-Schaden
    VER -25% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    Wasserresistenz -20% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    ●

    Limit Burst

    Name
    Aqua Grotti
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Wasser-MANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    MANG +15% x 5 Runden
    MVER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    ANG erhöht (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG +3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MANG +3% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Warnrune (Wasser) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    ANG erhöht (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG +6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MANG +6% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×100

    Warnrune (Wasser) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    ANG erhöht (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG +9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MANG +9% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×150

    Warnrune (Wasser) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    ANG erhöht (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG +12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MANG +12% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×200

    Warnrune (Wasser) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    ANG erhöht (Eröf)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG +15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MANG +15% x 15 Runden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Wasser) ×300

    Warnrune (Wasser) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Ofnir schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Ofnir schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Ofnir schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Ofnir schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

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    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Ofnir schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    Elementare Resistenz

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


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