Reiner Braun

  • © Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    2☆
    Name
    Reiner Braun
    Art
    Rasse
    Jötunn
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    Attack on Titan Final Season

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Langsam habe ich Mauern echt satt!
    Effekt

    Selbst

    VER +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Wasserwand x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Langsam habe ich Mauern echt satt!
    Effekt

    Selbst

    VER +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Wasserwand x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    220% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -22% x 3 Runden
    MVER -22% x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Langsam habe ich Mauern echt satt!
    Effekt

    Selbst

    VER +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Wasserwand x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    240% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -24% x 3 Runden
    MVER -24% x 3 Runden

    Alle Gegner

    240% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Langsam habe ich Mauern echt satt!
    Effekt

    Selbst

    VER +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Wasserwand x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    260% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -26% x 3 Runden
    MVER -26% x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Langsam habe ich Mauern echt satt!
    Effekt

    Selbst

    VER +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Wasserwand x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    280% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -28% x 3 Runden
    MVER -28% x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Langsam habe ich Mauern echt satt!
    Effekt

    Selbst

    VER +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Wasserwand x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    300% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    300% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Soul Burst

    Name
    Reiner-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
    Erdresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Erde +50% x 30 Sekunden
    ANG +20% x 30 Sekunden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %

    Name
    Titanisierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +30%

    Name
    Bodenschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.785
    169
    96
    182
    113
    116
    101
    114
    Max.※1
    74.026
    10.938
    911
    8.707
    5.782
    3.545
    4.128
    4.551
    Max.※2
    78.373
    11.448
    1.276
    9.209
    6.129
    3.864
    4.462
    4.879

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bullenkugel

    Eberkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Eberkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Eberkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Eklipsenkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Frostlandkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Frostlandkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Jötunen)

    Heilige Wolfskugel (Jötunen)

    Niederträchtige Wolfskugel (Jötunen)

    Heilige Eberkugel (Jötunen)

    Heilige Schmetterlingskugel (Jötunen)

    Schädelkugel (Jötunen)

    Heilige Adlerkugel (Jötunen)

    Niederträchtige Adlerkugel (Jötunen)

    Heilige Falkenkugel (Jötunen)

    Hungerkugel (Jötunen)

    Aufführungskugel (Jötunen)

    Eisbergkugel (Jötunen)

    [+] Mehr

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