Zornspross Mogthrasir

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Zornspross Mogthrasir
    Art
    Rasse
    Jötunn
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +3%
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +6%
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +9%
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +12%
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +15%
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +2%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +4%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +6%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +8%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.109
    247
    96
    244
    114
    145
    113
    141
    Max.※1
    70.386
    11.475
    3.982
    9.800
    5.604
    6.549
    5.720
    5.491
    Max.※2
    74.817
    11.958
    4.328
    10.333
    5.971
    6.862
    6.056
    5.808

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bullenkugel

    Eberkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Wissenskugel

    Bullenkugel

    Eberkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bullenkugel

    Eberkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Noxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Vollmondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Frostlandkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Frostlandkugel

    Schwertmeisterkugel

    Schwertmeisterkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Frostlandkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Jötunen)

    Heilige Wolfskugel (Jötunen)

    Niederträchtige Wolfskugel (Jötunen)

    Heilige Eberkugel (Jötunen)

    Heilige Schmetterlingskugel (Jötunen)

    Schädelkugel (Jötunen)

    Heilige Adlerkugel (Jötunen)

    Niederträchtige Adlerkugel (Jötunen)

    Heilige Falkenkugel (Jötunen)

    Hungerkugel (Jötunen)

    Aufführungskugel (Jötunen)

    Eisbergkugel (Jötunen)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Vulkanrausch
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Feuerring x 3 Runden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

    Selbst

    50% Erholungsschild x 3 Runden
    Gegenangriff mit 160% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Alle Verbündeten

    Alle Werte +10% x 3 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eldra Steitun
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Feuer-ANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +15% x 5 Runden
    VER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Warnrune (Feuer) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Warnrune (Feuer) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×150

    Warnrune (Feuer) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×200

    Warnrune (Feuer) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×300

    Warnrune (Feuer) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 27

    Name
    Bodenschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×20

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 28

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +20 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×20

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 29

    Name
    Bodenschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×30

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 30

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +40 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×30

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×100000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 31

    Name
    Bodenschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×40

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 32

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +60 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×40

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 33

    Name
    Bodenschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×50

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 34

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +80 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×50

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×200000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 35

    Name
    Bodenschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] +50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×60

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 36

    Name
    Vernichtende Entstellung-Resistenz <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +100 %

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Feuer) ×100

    Hohe Rune des Kriegsgottes (Feuer) ×60

    Seelenzeichen ×100

    Schmiedzeichen ×300000

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine im Connect Battle "Angrboda schlägt zu!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.

    Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.

    Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

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