Eliphia (ausgestoßen)

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Eliphia (ausgestoßen)
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Grausamkeit des Teufels
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Standhaft

    2 vorderste Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Gegner

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -60%
    Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    Name
    Grausamkeit des Teufels
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Standhaft

    2 vorderste Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Gegner

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Dunkelresistenz -34% x 3 Runden
    666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -60%
    Zersetzen 32% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    VER -6% x 3 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    Name
    Grausamkeit des Teufels
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Standhaft

    2 vorderste Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Gegner

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Dunkelresistenz -38% x 3 Runden
    666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -60%
    Zersetzen 34% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    VER -12% x 3 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    Name
    Grausamkeit des Teufels
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Standhaft

    2 vorderste Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Gegner

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Dunkelresistenz -42% x 3 Runden
    666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -60%
    Zersetzen 36% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    VER -18% x 3 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    Name
    Grausamkeit des Teufels
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Standhaft

    2 vorderste Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Gegner

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Dunkelresistenz -46% x 3 Runden
    666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -60%
    Zersetzen 38% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    VER -24% x 3 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    Name
    Grausamkeit des Teufels
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Schnell x 3 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Verbündete

    Standhaft

    2 vorderste Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Gegner

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Dunkelresistenz -50% x 3 Runden
    666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -60%
    Zersetzen 40% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
    VER -30% x 3 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Chaosinvasion (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] ANG +15%
    [Konstant] MANG +15%

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] ANG +25%
    [Konstant] MANG +25%

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden

    Name
    Angsttaufe (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +2%
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +4%
    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Angst x 5 Runden
    [Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Der Teufel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei magischen Gegnern
    [Konstant] Erheben
    [Eröffnung] Verderben-Resistenz +20% x 15 Runden

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei magischen Gegnern
    [Konstant] Erheben
    [Eröffnung] Verderben-Resistenz +40% x 15 Runden

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei magischen Gegnern
    [Konstant] Erheben
    [Eröffnung] Verderben-Resistenz +60% x 15 Runden

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei magischen Gegnern
    [Konstant] Erheben
    [Eröffnung] Verderben-Resistenz +80% x 15 Runden

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei magischen Gegnern
    [Konstant] Erheben
    [Eröffnung] Verderben-Resistenz +100% x 15 Runden

    Selbst

    [Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    5.102
    370
    117
    288
    206
    165
    158
    132
    Max.※1
    162.394
    21.667
    1.694
    11.578
    15.746
    5.715
    5.508
    5.354
    Max.※2
    166.762
    22.194
    2.066
    12.057
    16.084
    6.041
    5.859
    5.664

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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