Sommer-Leckereien-Elineige

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Sommer-Leckereien-Elineige
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Vanillehäschen-Crush
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Finte x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Werte +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    250% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 vorderste Gegner

    300% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 vorderste Gegner

    350% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    400% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Vanillehäschen-Crush
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Finte x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Werte +50% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +2%

    Alle Gegner

    220% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    270% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 vorderste Gegner

    320% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 vorderste Gegner

    370% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    420% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Vanillehäschen-Crush
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Finte x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Werte +50% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +4%

    Alle Gegner

    240% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    290% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 vorderste Gegner

    340% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 vorderste Gegner

    390% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    440% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Vanillehäschen-Crush
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Finte x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Werte +50% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +6%

    Alle Gegner

    260% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    310% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 vorderste Gegner

    360% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 vorderste Gegner

    410% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    460% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Vanillehäschen-Crush
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Finte x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Werte +50% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +8%

    Alle Gegner

    280% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    330% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 vorderste Gegner

    380% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 vorderste Gegner

    430% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    480% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Vanillehäschen-Crush
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelrippel x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Finte x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Werte +50% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    300% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    4 vorderste Gegner

    350% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    3 vorderste Gegner

    400% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft

    2 vorderste Gegner

    450% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    Vorderster Gegner

    500% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Elineige-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Dunkel-ANG-Schaden (3 Mal)

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Dunkel +30% x 30 Sekunden
    ANG +50% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Meister x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Heiliger Jubel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] ANG +10%

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit

    [Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] ANG +15%

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit

    [Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] ANG +20%

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit

    [Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] ANG +25%

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit

    [Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] ANG +30%

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit

    [Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Absolute Grube <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Alle Werte +8%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Alle Werte +11%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Alle Werte +14%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Alle Werte +17%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.990
    226
    117
    205
    130
    165
    137
    132
    Max.※1
    86.017
    16.177
    1.694
    7.748
    5.814
    5.715
    6.686
    4.799
    Max.※2
    90.385
    16.705
    2.066
    8.227
    6.152
    6.041
    7.036
    5.109

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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