Zwielichtdämon Mano

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Zwielichtdämon Mano
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Himmlische Wut
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
    LP +30% x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
    400% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Solidarität]Selbst

    MANG +50% x 2 Runden
    ANG +50% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +20%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert

    120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Himmlische Wut
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
    LP +30% x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
    420% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Solidarität]Selbst

    MANG +50% x 2 Runden
    ANG +50% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +21%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    124% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert

    124% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Himmlische Wut
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
    LP +30% x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
    440% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Solidarität]Selbst

    MANG +50% x 2 Runden
    ANG +50% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +22%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    128% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert

    128% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Himmlische Wut
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
    LP +30% x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
    460% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Solidarität]Selbst

    MANG +50% x 2 Runden
    ANG +50% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +23%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert

    132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Himmlische Wut
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
    LP +30% x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
    480% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Solidarität]Selbst

    MANG +50% x 2 Runden
    ANG +50% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +24%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    136% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert

    136% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Name
    Himmlische Wut
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
    LP +30% x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Dunkelrippel x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Aufruhr x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
    500% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    [Bei Solidarität]Selbst

    MANG +50% x 2 Runden
    ANG +50% x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +25%

    [Bei Solidarität]3 vorderste Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    140% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert

    140% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Kreuzhalter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] +10% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +10% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +8% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +20% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +11% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +30% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +14% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] +40% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +40% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +17% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] +50% Schaden bei Therianern
    [Konstant] +50% Schaden bei Elfen
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Name
    Schutzangriff (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +15%
    [Konstant] MVER +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +25%
    [Konstant] MVER +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.990
    218
    118
    205
    130
    165
    144
    132
    Max.※1
    86.017
    14.252
    1.700
    7.748
    6.418
    6.297
    6.709
    4.799
    Max.※2
    90.385
    14.779
    2.071
    8.227
    6.756
    6.622
    7.060
    5.109

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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